// EUROGAMER.DE — GAMING
Original-Komponist liefert seine musikalische Vision für Mass Effect 5
Sam Hulick untermalt den geleakten Trailer des eingestellten Rollenspiels mit neuen Klängen. Der Soundtrack sollte Retro-Synthesizer und Orchester vereinen.
Mass-Effect-Komponist Sam Hulick hat sein Versprechen eingelöst und den geleakten Trailer zu Mass Effect 5 – aka Mass Effect: Universe – mit neuer Musik untermalt.
Damit liefert eine eigene "musikalische Vision" für das Spiel, das zuletzt im Zuge der Schließung der Traditionsschmiede BioWare eingestellt wurde.
Nachfolgend könnt ihr Hulicks Werk selbst sehen und hören:
Gegenüber PC Gamer verrät der Komponist, dass seine Musikwahl für dieses Video einen "Balanceakt zwischen einer Hommage an die ursprüngliche Trilogie und dem Erkunden von Neuland" darstellt – dabei orientiert er sich im Kern an den ersten drei Teilen.
Im Laufe des Clips vollzieht die Musik Stilwechsel, womit Hulick verschiedene Facetten für Ambient-, Film- und Kampfmusik demonstrieren möchte.
Ihm zufolge trat das Entwicklerstudio an ihn heran, um an einer internen Demo für das neue Mass Effect zu arbeiten. Eine feste Zusage für einen Job als Komponist gab es zwar nicht, doch er ergriff die Chance: "Es war eine großartige Gelegenheit, gemeinsam mit dem Team Musik zu schreiben und über die neue Richtung zu brainstormen", führt er aus. Letztlich passierte jedoch nicht viel – als er von BioWares Schließung erfuhr, war er gerade erst dabei, "eine Klangpalette aufzubauen".
Sam Hulick prägte den Sound der Sci-Fi-Saga von Beginn an. Gemeinsam mit Jack Wall erschuf er für das erste Mass Effect die ikonische Mischung aus treibenden Synthesizern und klassischem Orchester. Er wirkte auch an den Soundtracks von Mass Effect 2 und 3 maßgeblich mit.
"Ich hätte unglaublich gerne echte Songs mit Gesang eingebaut, um emotionale Momente im Spiel zu verstärken – wie auch immer diese ausgesehen hätten", fügt er hinzu. "Die Fans feierten den Abspann-Song von Faunts in ME1 so sehr. Warum also nicht mehr davon zurückbringen und direkt ins Spiel integrieren? Hätte man mich für Mass Effect Universe verpflichtet, wäre ich gerne stärker in Richtung wuchtiger analoger Synthesizer gegangen, kombiniert mit Synthwave-Elementen. Es wäre aber wohl nicht zu 100 Prozent elektronisch geworden. Würde man alle Orchester-Elemente aus der Welt von Mass Effect streichen, würde das einige der emotionalen Höhepunkte der Handlung spürbar ausbremsen."
"Das soll natürlich nicht heißen, dass Synthesizer-Musik die Menschen nicht berühren kann. Aber Elemente wie Solo-Klaviere und Orchesterarrangements gehören seit Tag eins zur Seele des Soundtracks von Mass Effect. Ohne sie wüsste ich nicht, ob sich die Musik wirklich rund anfühlen würde."