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Gears of War: E-Day: Entwickler versprechen baldige Neuigkeiten zum Multiplayer
Die Macher des Xbox-Showcase-Highlights brechen das Schweigen über neue Koop-Mechaniken und enthüllen erste Details zum überarbeiteten Horde-Modus.
Die Entwickler von Gears of War: E-Day geben Entwarnung für alle Multiplayer-Fans: Infos zum Mehrspieler-Modus lassen nicht mehr lange auf sich warten. Zuvor stand bei dem Auftritt des Spiels auf dem Xbox Games Showcase ganz der Singleplayer im Fokus.
Nach der Präsentation von Gears of War: E-Day war die Begeisterung der Fans im Netz regelrecht greifbar. Doch wegen der spürbaren Änderungen an der Bewegungsmechanik, die wir zu sehen bekamen, überfluten gerade etliche Fragen die Gears-Community-Hubs: Wie genau soll das alles im Multiplayer ablaufen?
Im Gespräch mit der Presse nach der Showcase hakte Eurogamer nach, ob es schon mehr Details für die ungeduldigen Fans gäbe. Die leitenden Entwickler – darunter Brand Director Nicole Fawcette, Creative Director Matt Searcy und Art Director Aaryn Hanbeck – ließen zumindest ein paar Informationshäppchen fallen, die auf zukünftige Ankündigungen einstimmen.
"Es kommt", sagte Fawcette. "Das ist unsere Gameplay-Enthüllung. Da wir zuvor noch überhaupt nichts vom Spiel gezeigt hatten, wollten wir erst einmal die Grundlagen schaffen. Vor allem nach dem ersten Ankündigungstrailer, der sehr cineastisch war, ging es uns darum, der Welt die Charaktere und die Story zu zeigen. Wir haben noch einiges in der Hinterhand."
Searcy schob weitere beruhigende Worte für die treue Gears-Multiplayer-Community hinterher: "Hoffentlich sehen die Leute das positiv. Anstatt zu versuchen, die Sendezeit mühsam auf drei Bereiche aufzuteilen, wollten wir jedem Part den Raum für einen richtig gründlichen Deep Dive geben."
Immerhin gab Searcy ein paar Hinweise zum Vier-Spieler-Squad-Format, das im neuen "Horde Siege"-Modus (einer Abwandlung des klassischen Horde-Modus) wieder im Mittelpunkt stehen wird – ein gutes Trostpflaster, um die Wartezeit zu überbrücken.
"Es gibt da diese Schnittstelle zwischen Gameplay-Mechaniken, Story und Charakteren. Selbst wenn ihr also einen Multiplayer-Modus in Gears spielt, schlüpft ihr in die Rolle von kanonischen Figuren mit echter Persönlichkeit. Es entsteht eine ganz eigene Dynamik, wenn diese vier Charaktere miteinander interagieren – vier Spieler, die alle möglichen Mechaniken nutzen."
"Wir haben in der Vergangenheit mit Modi für fünf Spieler experimentiert. Nicht, weil das nicht funktioniert, aber das Vier-gegen-Vier-Format hat einfach etwas Besonderes. Einer der Gründe für unseren Siege-Modus war es daher, zu testen, wie sich Vier-Spieler-Koop auf einer größeren Karte anfühlt. Wir freuen uns darauf, bald mehr darüber zu erzählen, warum das so gut klappt. Aber fest steht: Das Gefühl, als festes Squad unterwegs zu sein, bleibt absolut lebendig. Wir können den Modus für mehr Spieler vergrößern, ohne dieses Kerngefühl zu verlieren."
Gears of War: E-Day war Microsofts absolutes Highlight der Showcase. Es ist eines von zwei Spielen, die im Zuge einer Rückkehr zu echten Exklusivtiteln nur für Xbox-Konsolen und den PC erscheinen, nicht aber für die PlayStation 5. Wann genau diese Entscheidung für Gears of War: E-Day getroffen wurde, bleibt ein heiß diskutiertes Thema – vor allem, da ein nach der Show veröffentlichtes Video das PS5-Logo zeigte.