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GTA 6: Hinweise auf Online-Modus und neue PSSR-Version
Vor dem Start von GTA 6 am 19. November sind durch den Preload erste Spieldaten zugänglich geworden, die nun analysiert werden. Darin finden sich Hinweise auf einen Online-Modus und eine bislang nicht eingesetzte Version von Sonys PSSR-Upscaling für die PlayStation 5 Pro – sowie einen 120-Hz-Modus.
Mit dem Beginn des Vorab-Downloads stehen verschlüsselte Dateien und Metadaten des Spiels zur Verfügung. Nutzer suchen darin nach bislang nicht angekündigten Funktionen oder Hinweisen. Ein Eintrag nennt demnach beispielsweise einen „120Hz / High Framerate“-Modus, schließt VRR-Unterstützung aber aus. Auch ein 40-FPS-Modus für die PS5 Pro wäre noch denkbar.
Auch bei der Bildskalierung gibt es einen möglichen Hinweis auf eine Neuerung. Die Spieldaten sollen PSSR in der Version 13.60 aufführen. Alle bislang erschienenen Spiele nutzen hingegen Version 13.00, beispielsweise Cyberpunk 2077 und Assassin’s Creed Shadows. Eine neue Version des KI-gestützten Upscalers könnte damit gemeinsam mit GTA 6 veröffentlicht werden und erstmals zum Einsatz kommen.
Wie groß der Unterschied zwischen den beiden Versionen ist, lässt sich allerdings nicht sagen. Sony hat seit der Einführung des KI-Upscalings auf der PS5 erhebliche Fortschritte gemacht. Ob mit GTA 6 weitere Verbesserungen umgesetzt werden konnte, die die durchaus hohe Bildqualität in den letzten Screenshots erst möglich machen, bleibt aber abzuwarten.
Für die normale PlayStation 5 ist in den Daten bisher allerdings keine Unterstützung für Sonys KI-Upscaler QSSR zu erkennen. Sony hatte diesen überraschend erst Anfang Oktober für die normale PS5 vorgestellt, während PSSR der PS5 Pro vorbehalten ist. Eine spätere Ergänzung des neuen Upscalers in GTA 6 wäre aber auch möglich, da die Technik ebene erst vor wenigen Wochen gestartet ist.
Außerdem sollen die Spieldaten Hinweise auf Mehrspielerfunktionen enthalten. In den Systemdaten finden sich demnach Verweise auf Funktionen des PS5-Aktivitätssystems. Dazu zählen die Befehle „joinSession“, „launchActivity“ und „launchMultiplayerActivity“. Über sie könnte beispielsweise über das Hauptmenü direkt einer Online-Spielsitzungen beigetreten werden.
Wie viele Spieler im Mehrspielermodus gemeinsam aktiv sein können, dazu gibt es verschiedene Gerüchte. Ältere interne Dokumente deuteten auf 32 Teilnehmer hin, inzwischen werden in der Community aber auch bis zu 128 Spieler gehandelt.
Ein Mehrspielermodus direkt zum Start des Spiels am 19. November gilt als unwahrscheinlich, bei GTA 5 wurde der Mehrspielermodus zwei Wochen nach dem Debüt der Einzelspielerkampagne veröffentlicht. Bei Red Dead Redemption 2 folgte eine Beta-Version des Online-Modus etwa einen Monat nach dem Verkaufsstart. Bislang wurde mit einem solchen Modus für GTA 6 nicht vor 2027 gerechnet.
Die PS5 Pro, die wegen des Starts von GTA 6 nur noch zu horrenden Preisen zu bekommen ist, gilt zwar als beste Wahl, um GTA 6 zum Start mit der bestmöglichen Qualität und den meisten FPS zu spielen. Ob das Spiel auf der PS5 Pro mehr als 30 FPS erreicht, ist aber weiterhin unbestätigt. Auch, was der kolportierte CPU-Boost für GTA 6 am Ende leistet, ist noch nicht bekannt.