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Claude Fable 5.2 et Mythos 5.2 lancés en même temps par Anthropic, qui fait une étonnante révélation
Anthropic vient de lancer Claude Fable 5.2 et Claude Mythos 5.2, deux nouveaux modèles d’IA plus rapides, moins chers que leurs prédécesseurs, en progrès en code et en cybersécurité. L'entreprise admet aussi en avoir limité certaines capacités.
Avec Claude Fable 5.2 et Claude Mythos 5.2, à la fois officialisés et lancés ce lundi 9 novembre 2026, Anthropic relance la course aux modèles d'IA, moins de deux semaines après Gemini 4 Carbon de Google. Fable 5.2, disponible sur toutes les plateformes, écrit jusqu’à 30 % plus vite que son prédécesseur pour un prix en baisse, tandis que Mythos 5.2 reste réservé aux organisations vérifiées. L'entreprise américaine met aussi en avant des travaux en mathématiques, en physique et en cybersécurité, et détaille les limites tout à fait volontaires de ses propres tests de sécurité.
Fable 5.2 débarque dès maintenant sur toutes les plateformes, y compris les clouds d'Amazon, de Google et de Microsoft, tandis que Mythos 5.2 reste derrière la porte des organisations validées en cybersécurité et en sciences du vivant. Il s'agit pourtant du même modèle, mais capable d'écrire jusqu'à 30 % plus vite que les versions 5.1. Ce sont les garde-fous de Fable qui font la différence. Dès qu'une demande touche par exemple à la fabrication d'attaques informatiques, la main passe à Opus 4.8, ou à Opus 5 pour la biologie. Anthropic les dit aussi solides qu'avant, mais moins zélés, avec environ 55 % de blocages en moins que sur Fable 5.1 lors des premiers essais. La firme californienne serre aussi la vis sur la distillation, qui consiste à entraîner une IA sur les réponses d'une autre. Ses techniques auraient réduit de 90 à 99 % les données aspirées.
La facture, elle, diminue de 20 %. Comptez 8 dollars par million de tokens en entrée (ces petits morceaux de mots servent d'unité de compte, ici pour le texte envoyé au modèle) et 40 dollars en sortie, pour ce qu'il rédige, contre 10 et 50 dollars sur Fable 5.1. Les plus pressés pourront activer un mode jusqu'à 2,5 fois plus véloce, à condition de payer le double. Même sans ce mode, Fable 5.2 reste deux fois plus cher qu'Opus 5.5, et c'est bien ce dernier qu'Anthropic conseille en premier pour la plupart des tâches de code et de travail intellectuel, Fable et Mythos étant gardés pour les chantiers les plus ambitieux. Drôle de lancement, où le vendeur vous oriente d'abord vers l'article d'à côté.
Sur FrontierCode 2.0, qui estime si du code serait accepté par les responsables de projets open source, Fable 5.2 atteint 49,1 % avec son réglage de réflexion très poussé, devant Opus 5.5 (45,5 %) et GPT-6 Astra (42,8 %). En effort simplement élevé, il frôle le meilleur score d'Opus 5.5 pour environ moitié moins cher par tâche. Ces chiffres viennent d'Anthropic, et même eux ne dessinent pas un sans-faute, puisque Gemini 4 Carbon le coiffe sur l'automatisation de tâches d'entreprise, et Opus 5.5 garde l'avantage au classement Elo d'AA-Briefcase.
L'expérience la plus spectaculaire décrite par Anthropic est peut-être celle d'un ingénieur qui a demandé à Fable 5.2 un prototype de système d'exploitation. Parti d'un dossier vide, le modèle a coordonné plus de 1 000 sous-agents pendant huit jours, jusqu'à obtenir un OS qui démarre sur un portable, avec ses pilotes, ses fenêtres et son écran de connexion. « Le modèle est dans ma tête. [...] Je n'ai pas eu à dire "Non, je voulais dire…" une seule fois », jure Joe Haddad, de Vercel, quand Tom Pritchard, de Shopify, a « l'impression de travailler avec un autre ingénieur de haut niveau ».
Le théorème de Fermat, énoncé en 1637 et démontré seulement en 1995 par Andrew Wiles au prix de 129 pages, sert de seconde vitrine. Le choix est bien trouvé, puisque la réponse est connue et qu'un ordinateur n'accepte la preuve que si chaque étape tient. Une version de recherche de Claude y était parvenue en onze jours, avec un résultat publié en septembre, pour un chantier qu'Anthropic estimait long de plusieurs années. Mille agents Fable 5.2 ont