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Paramount Skydance, raffica di licenziamenti nella divisione gaming dopo l'acquisizione
Sulla scia dell'acquisizione di Warner Bros. Discovery da parte di Paramount Skydance, il nuovo colosso mediatico ha avviato una pesante manovra di taglio dei costi che sta colpendo in maniera diretta il comparto videoludico. Secondo quanto svelato da un report di Vertical Slice, l'azienda ha dato il via a un'ondata di licenziamenti che coinvolge numerose figure professionali attive all'interno delle divisioni Skydance Interactive e Paramount Games, nel quadro della riorganizzazione volta a unificare le strutture di sviluppo dei due gruppi.
La notizia trova conferma nelle testimonianze dirette diffuse sui social network da diversi sviluppatori colpiti da questa decisione. L'ormai ex associate design director David Ballard ha confermato l'interruzione del proprio rapporto di lavoro dopo quattro anni e mezzo di permanenza, ricordando i traguardi raggiunti e raccomandando i colleghi coinvolti. Sulla stessa linea, il lead engineer David Vera ha segnalato l'uscita di oltre venticinque professionisti, mentre la senior programmer Rebecca Vessal ha specificato che la gran parte del proprio team di sviluppo dedicato all'IA in Skydance Interactive è stata sfoltita nell'ambito del ridimensionamento.
Nonostante l'impatto e l'incertezza sul futuro di diverse produzioni secondarie non ancora annunciate, fonti interne confermano che proseguirà regolarmente lo sviluppo di Marvel 1943: Rise of Hydra e del titolo ancora senza nome ambientato nell'universo di Star Wars. Entrambi giochi restano saldamente in mano alla guida creativa di Amy Hennig, autrice nota per il suo contributo a saghe come Uncharted, The Last of Us e Legacy of Kain.