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64 Neuerungen und Änderungen: Neue Rendering-Engine sorgt in Paint.NET 5.2 für mehr Leistung
Paint.NET 5.2 stellt die Bildverarbeitung auf eine neue Rendering-Engine um und beschleunigt vor allem die Arbeit mit großen Bildern. Hinzu kommen ein überarbeitetes Plug-in-System mit HDR-Unterstützung und erstmals experimentelle Builds für Linux und macOS über Wine. Zugleich schafft das Update die Grundlage für Paint.NET 6.0.
Mit Paint.NET 5.2 wird die Rendering-Engine für Ebenen grundlegend erneuert. Anstelle bisheriger 8-Bit-Ganzzahlberechnungen nutzt der Bildeditor nun 32-Bit-Gleitkommaarithmetik (FP32). Die höhere Rechengenauigkeit soll insbesondere bei der Verarbeitung mehrerer Ebenen Farbabweichungen und Bildartefakte verhindern, die bislang auftreten konnten.
Durch Optimierungen für AVX2 und AVX512 steigt zugleich die Leistung, wobei insbesondere CPUs mit AVX512 profitieren sollen. Auch große Bilder lassen sich flüssiger zoomen und scrollen, zahlreiche bisherige Verzögerungen und kurze Aussetzer entfallen. Bei Zoomstufen über 100 Prozent genügt zudem ein einziger Rendering-Durchlauf, was vor allem auf Notebooks den Energieverbrauch reduzieren soll.
Weitere Verbesserungen betreffen grundlegende Arbeitsabläufe: Das Kopieren von Bildinhalten in die Zwischenablage erfolgt um bis zu 95 Prozent schneller. Beim anschließenden Einfügen als neues Bild halbiert sich außerdem der temporäre Speicherbedarf.
Umfassend überarbeitet wurde auch die Architektur der Dateiformat-Plug-ins. Neben BGRA32 unterstützt sie nun Pixelformate mit höherer Präzision, CMYK und HDR-Daten wie RGBA FP16. Von Plug-ins bereitgestellte HDR-Inhalte werden derzeit noch automatisch mittels Tone Mapping nach SDR konvertiert. Unterstützt werden dabei AVIF, HEIC, JPEG XL, JPEG XR und PNG. Für AVIF, JPEG XL und PNG kommt zusätzlich CICP-Unterstützung hinzu. Künftig soll Paint.NET HDR-Bilder auch nativ bearbeiten können, ohne dass dafür weitere Anpassungen der neuen Plug-ins erforderlich sind.
Die integrierten Dateiformat-Plug-ins für AVIF, DDS, JPEG XL und WebP nutzen bereits die neue Architektur. Das bisherige Dateiformat-System wird schrittweise ersetzt, während die alte Schnittstelle für Effekt-Plug-ins bereits vollständig als veraltet gilt. Vorhandene Effekt-Plug-ins bleiben allerdings weiterhin funktionsfähig.
Erstmals lässt sich Paint.NET 5.2 experimentell auch unter Linux und macOS mithilfe von Wine ausführen. Entsprechende Builds stellt das Projekt Paint.NET-for-Wine auf GitHub bereit. Native Versionen für beide Betriebssysteme sind weiterhin nicht geplant. Gleichzeitig erfolgt der Wechsel auf .NET 11, wodurch auf Prozessoren von Intel und AMD künftig mindestens SSE4.2 vorausgesetzt wird.
Neben acht neuen Effekten bringt Paint.NET 5.2 zahlreiche Verbesserungen bestehender Werkzeuge. Farbeimer und Farbpipette können bei gedrückter Strg-Taste Farben unter Berücksichtigung sämtlicher Ebenen aufnehmen. Der Radiergummi unterstützt jetzt Füllmuster, während das Verschiebewerkzeug einen zusätzlichen Interpolationsmodus mit Kantenglättung erhält. Auch die Verarbeitung von Metadaten wurde verbessert: PNG-Dateien behalten künftig tEXt- und iTXt-Einträge, darunter Prompts und Parameter, die bei der Erstellung KI-generierter Bilder verwendet wurden.
Gleichzeitig schafft Version 5.2 die technische Grundlage für Paint.NET 6.0. Für die nächste Hauptversion sind unter anderem zusätzliche Mischmodi und Ebenenordner vorgesehen. Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht bislang nicht fest, als möglicher Zeitraum ist allerdings das Jahr 2028 angedacht.
Sämtliche Neuerungen, Optimierungen und weiteren Änderungen dokumentieren die Entwickler wie gewohnt in den sehr umfangreichen Release Notes.