// GAMESTAR — GAMING
PS6 - Ex-Chef von PlayStation: »Wahre Innovation wäre es, wieder eine 300-USD-Konsole zu machen«
Der Geldbeutel muss dieser Tage beim PS5-Kauf Shawn Layden. (Bildquelle: Adobe Stock – Miha Creative | Sony)
Zu ihrem Release kostete die PlayStation 5 mitsamt Disk-Laufwerk 500 Euro, die Digital Edition landete bei 400 Euro. Von solchen Preisen ist aktuell nur zu träumen; die UVP liegt jeweils 100 Euro drüber, falls man sie überhaupt zum Ladenpreis finden kann.
Auch die allmählich anstehende Nachfolgekonsole dürfte eher teurer und nicht billiger werden. Schließlich sollen insbesondere beim Raytracing große Sprünge gemacht werden. Der falsche Weg, findet Ex-Chef Shawn Layden: Die PS6 braucht keinen Leistungssprung, um innovativ zu sein – sondern ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.
1:21
Ein neuer Scuf-Controller soll das ultimative PS5-Gamepad werden – er verzichtet aber auf einige Kernfunktionen
Der frühere Chef von Sony Interactive Entertainment America und spätere Leiter der Worldwide Studios – Layden verließ das Unternehmen im Jahr 2019 – blickte im Podcast »The Trophy Room« auf die jeweiligen Generationssprünge.
So habe jede neue Reihe etwas Verblüffendes mitgebracht, etwa den Sprung von CD auf DVD beim Wechsel von der ersten PlayStation zur PS2. Selbst die PlayStation 4 sei komplett vernetzt und trotzdem nur für 400 US-Dollar zu haben gewesen.
Die vorhandene Leistung ist Layden zufolge also längst ausreichend (auch wenn GTA 6 keine 60 Fps auf der PlayStation 5 schaffen wird).
Echte Innovation bestünde nicht mehr darin, möglichst viel Leistung in eine Konsole zu pressen und den Preis einfach an den Kunden weiterzugeben – stattdessen wäre es jetzt eine Kunst, eine PS5(-Performance) für 300 US-Dollar anzubieten.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Du kannst ihn dir mit einem Klick anzeigen lassen und wieder ausblenden.
Ich bin damit einverstanden, dass mir Inhalte von YouTube angezeigt werden.