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Da Resident Evil Veronica a ONTOS, gli horror più attesi del 2027
Il 2027 sarà un anno molto ricco e variegato per gli amanti degli horror di sopravvivenza. Fra ritorni attesi e progetti originali, i produttori vogliono mostrarci in quanti modi diversi la paura può dare vita a un gioco avvincente.
Il remake di Resident Evil Code: Veronica, uscito nel 2000, riporta Claire Redfield sull’isola di Rockfort, nel mezzo degli orrori legati alla Umbrella. Capcom lo sviluppa con il RE Engine e ha annunciato una storia rivisitata, con i fan, però, che chiedono di rimettere mano soprattutto sui lunghi avanti e indietro e sul ritmo della storia. L’uscita è prevista nel 2027 su PC e console.
In ILL, survival horror in prima persona di Team Clout, l’orrore prende forma in creature deformi e body horror, dentro una misteriosa struttura di ricerca. I combattimenti promettono violenza marcata e i filmati hanno già attirato l’attenzione, ma i trailer hanno fatto sorgere una domanda: quanto di ciò che è stato mostrato nei video sarà effettivo nel gioco? L’uscita è indicata per il 2027 su Steam.
Holstin porta l’incubo in una cittadina polacca del 1992, dove una sostanza disgustosa invade le strade e gli abitanti perdono la ragione. il design combina pixel art e illuminazione moderna, e durante i combattimenti, la visuale passa dall’isometrica a quella dietro le spalle. La demo è già disponibile, mentre il gioco completo è previsto nel 2027. È tra i giochi indie più seguiti e il Team17 ne ha confermato anche l’arrivo su Game Pass.
Qui i dinosauri non sono bersagli da abbattere, piuttosto predatori da osservare ed evitare. In The Lost Wild, di Great Ape Games, l’ambiente serve a nascondersi o a distrarre gli animali, e quando il piano salta resta la fuga o la possibilità di mettere in fuga i dinosauri con armi non letali. Per sopravvivere qui non bisogna tanto essere bravi a combattere ma a leggere e studiare l'ambiente che ci circonda. Il gioco arriverà su PC e PS5 nel 2027, dopo anni di attesa. Il confronto con Jurassic Park: Survival ovviamente è stato inevitabile.
Frictional Games, autori di SOMA e Amnesia, cambia scenario con ONTOS, un horror fantascientifico ambientato nel Samsara, un ex hotel lunare. Qui la tensione nasce da esperimenti inquietanti, macchinari da manipolare e scelte dalle conseguenze non sempre prevedibili. Le dimostrazioni hanno colpito per la libertà lasciata al giocatore, più vicino all’horror psicologico che al survival tradizionale, il gioco è atteso nel 2027 dopo il rinvio dal 2026.
In Sker: The Bleeding Veil il filo conduttore dell'esperienza di gioco è il suono, perché basta un rumore per tradire la posizione di chi cerca di sopravvivere. Ambientato in un orfanotrofio gallese nel 1924, mette il giocatore di fronte a nemici ciechi che cacciano attraverso l’udito. Suoni e strumenti musicali servono sia a risolvere enigmi sia a portarli altrove. Wales Interactive e Stormind Games hanno annunciato l’uscita per la primavera del 2027.
Until Dawn 2 non è un survival horror in senso stretto, ma ha senso citarlo perché il seguito di Firesprite racconta la disavventura di un gruppo di finti cacciatori di fantasmi sull’isola di Akishima, dove le decisioni del giocatore stabiliscono chi sopravvive. Torna anche il dottor Hill. Il cambio di sviluppatore è uno dei temi su cui i fan si interrogano, accanto all’entusiasmo per il ritorno di una formula amata, costruita sulle conseguenze delle proprie scelte.
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