// EVERYEYE.IT — GAMING
5 giochi cancellati che sogno ancora: Scalebound fa sempre male
Vedere un gioco cancellato, magari dopo anni di sviluppo e trailer che avevano esaltato gli appassionati, fa sempre male: si rimarrà sempre con il dubbio su cosa abbiamo effettivamente perso. E personalmente parlando, alcuni ho veramente sperato di vederli diventare realtà e vederli sparire per sempre è stata una vera tristezza.
Di seguito vi cito 5 giochi cancellati che sogno ancora, e che avrei veramente desiderato giocare a prescindere da quale sarebbe potuta essere la loro qualità finale:
Qui si torna molto indietro nel tempo, all'epoca del GameCube. Forse non tutti ricordano che ai tempi Rare era ancora legata a Nintendo e, oltre a Star Fox Adventures, stava sviluppando anche il seguito dell'acclamato Diddy Kong Racing visto su Nintendo 64. Donkey Kong Racing avrebbe avuto animali cavalcabili al posto dei classici kart e prometteva di essere un gioco di corse diverso dal solito. Ricordo che sbavavo davanti alle prime immagini e non vedevo l'ora di giocarlo. Purtroppo sappiamo come è andata a finire: la Grande N non ha acquisito Rare, lo studio inglese è finito sotto il controllo di Microsoft e di conseguenza Donkey Kong Racing si è sciolto come neve sotto al sole. Veramente un peccato.
Il più fresco e recente di tutti quanti considerato che i lavori sul nuovo Mass Effect si sono definitivamente interrotti con la chiusura di BioWare lo scorso 21 ottobre e di conseguenza la serie non farà più ritorno salvo miracoli. E sebbene la BioWare degli ultimi anni non era certo all'altezza della sua storia passata, io ho comunque sperato che Mass Effect Universe, questo il nome che avrebbe dovuto avere il nuovo capitolo, potesse davvero rappresentare un rilancio non solo della serie ma anche dello studio canadese. Il fatto che si tornasse nella Via Lattea abbandonando dunque la galassia di Andromeda vista nel quarto gioco, dando inizio a un nuovo corso che avrebbe comunque omaggiato la trilogia originale, era per me motivo sufficiente per attendere questo ritorno con molta impazienza. E invece non accadrà nulla di tutto questo. Una ferita ancora troppo fresca e che sanguinerà a lungo.
A quanto pare Prince of Persia The Sands of Time Remake è stato cancellato all'ultimo, quando era praticamente pronto per il debutto sul mercato. Ubisoft avrebbe staccato la spina in quanto non soddisfatta del prodotto finale: se fosse davvero così, allora meglio così anziché ritrovarsi tra le mani un gioco non all'altezza del classico del 2003. Ciò però non toglie che il remake di Prince of Persia The Sands of Time lo avrei comunque voluto provare avendo amato profondamente l'opera originale, il mio Prince of Persia preferito. Forse però meglio così se il rifacimento era davvero scadente come suggerito dai report: meglio non rovinare splendidi ricordi indelebili.
Di tutti i giochi cancellati nel corso degli anni, questo è stato il più difficile e doloroso da accettare. Perché Scalebound mi sembrava veramente un qualcosa di spettacolare dai trailer diffusi durante lo sviluppo, e del resto avevo piena fiducia in PlatinumGames e Hideki Kamiya. Scalebound è stato anche uno dei motivi principali per cui presi Xbox One e non vedevo l'ora di scoprire quale altro sorprendente Action avrebbe tirato fuori lo studio nipponico. E invece niente, all'inizio del 2017 finì tutto e Scalebound venne cancellato da Microsoft in quanto insoddisfatta dei risultati raggiunti dal progetto fino a quel momento dopo anni di sviluppo. E sebbene in questi anni più volte si è parlato di un possibile ritorno di Scalebound, non ci ho mai creduto. E infatti non è mai avvenuto. Rimarrà per sempre uno dei più grandi what if della storia videoludica.
Vero che su Star Wars 1313 non si era mai visto troppo, ma ricordo bene la grande curiosità che provai davanti al suo annuncio: un Action/Adventure con focus sull'utilizzo di gadget e armi da fuoco, dai toni cupi e maturi ed ambientato nei bassifondi più malfamati di Coruscant, tutti dettagli che furono sufficienti per farmelo desidera