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De vraies/fausses cartouches pour nos PC ? Kazeta mise sur le jeu physique là où on ne l'attendait pas
Disposer de cartouches pour ses jeux PC et profiter d'un lancement aussi simple que sur consoles ? Le pari un peu fou tenté par Kazeta.
Derrière la conception du système d'exploitation Kazeta, la promesse de jouer sur PC encore plus simplement qu'on peut le faire sur SteamOS. Pour cela, vous aurez besoin d'un PC bien sûr, mais aussi d'une (grosse) poignée de cartes SD prêtes à être effacées.
Vous conservez l’électricité solaire produite en trop pendant la journée pour la réutiliser lorsque vos besoins augmentent.
Il y a un peu plus d'un mois, Sony a fait souffler un vent de panique en annonçant l’arrêt de la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028.
Une petite révolution dans le monde du jeu console alors que la possibilité d'avoir ses jeux sur un support physique va de soi depuis… toujours. La fin des disques PlayStation signe aussi la fin du jeu d'occasion tel que nous le connaissons et, conséquence supplémentaire, le renchérissement du jeu vidéo pour toute une population : impossible de vendre un ancien jeu pour financer l'achat d'un nouveau.
Un bouleversement que le jeu PC a connu il y a une vingtaine d'années de cela. Avec l'émergence de Steam, les jeux en « version boîte » ont rapidement perdu du terrain au point que les rayonnages vidéoludiques n'ont rapidement plus eu de partie PC ou alors minuscule. Pourtant, depuis quelques mois, un logiciel semble aller à contre-courant. Kazeta est un système d'exploitation qui se propose de faire revivre les supports physiques… sur nos PC.
En quelques mots, l'idée des promoteurs de Kazeta est de « faire revivre la simplicité du lointain passé du jeu vidéo ». Le système souhaite être la réponse parfaite pour « les enfants, les parents et les grands-parents qui veulent juste jouer », sans se faire des nœuds au cerveau.
Également développeur de ChimeraOS – un système qui vient plus ou moins concurrencer Bazzite ou SteamOS –, Alesh Slovak a développé Kazeta afin de proposer « un système d'exploitation de jeu sur cartouche pour PC ».
Le principe derrière cet OS est donc assez simple. On prend une carte SD, on copie un jeu dessus, on lui colle dessus une petite étiquette afin de rendre la chose plus esthétique et, le tour est joué, on dispose de notre propre « cartouche ». Il suffit alors de l'insérer dans le lecteur SD de votre PC sous Kazeta et d'allumer la machine pour se retrouver dans le jeu. Oui, vous l'avez compris, un peu comme sur les consoles des années 90.
Alesh Slovak a voulu que la chose soit aussi simple que possible, on ne dispose donc même pas d'une interface comme sur les consoles actuelles. Aucun menu, rien à choisir, le jeu se lance directement et, en quelques secondes, on se retrouve prêt à jouer. Difficile de faire plus simple.