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Midnight Club 5: Ex-Designer verrät, warum Rockstar die Rennspiel-Reihe für GTA opferte
Nach dem Release von Los Angeles arbeitete das Team bereits an einem Sequel. Doch interne Konflikte und der immense Schatten von Grand Theft Auto führten zum Aus.
Einem ehemaligen Designer von Rockstar Games zufolge hat das Studio die Midnight-Club-Reihe eingestampft, weil sie nicht so erfolgreich wie Grand Theft Auto war.
Kris Roberts, früherer Senior Designer bei Rockstar San Diego, sprach mit Insider Gaming über das Thema. Demnach arbeitete das Team nach dem Release von Midnight Club: Los Angeles bereits an einem fünften Teil, allerdings wurde währenddessen der Stecker gezogen.
Wie Roberts ausführt, gab es Konflikte zwischen Rockstar San Diego und dem Hauptsitz in New York, da das Entwicklerteam beim Vorgänger Deadlines verpasst hatte. Gleichzeitig habe die Führung der Rennspiel-Reihe nicht die Anerkennung gezollt, die sie laut Roberts verdient gehabt hätte.
Rockstar San Diego (früher Angel Studios) war maßgeblich für die Midnight-Club-Reihe verantwortlich. Der letzte Teil, Midnight Club: Los Angeles, erschien 2008. Danach rückte das Studio durch die Arbeit an der Red-Dead-Redemption-Serie in den Fokus.
"Wir hatten immer das Gefühl, dass wir nie das Lob oder den Zuspruch bekamen, den wir verdient hätten", erklärt Roberts. "Die Sichtweise aus New York war einfach: 'Ihr seid nicht GTA.' Wenn du das ungeliebte Stiefkind-Projekt bist – weißt du, wir machen einen erstklassigen Job, wir liefern Weltklasse ab, aber werden trotzdem wie zweite Wahl behandelt. Das war extrem frustrierend."
Laut Roberts habe Midnight Club Spielerinnen und Spieler zudem länger vor den Bildschirm gefesselt als Konkurrenztitel wie Need for Speed oder Burnout. Das Aus von Midnight Club 5 war für die Beteiligten daher ein schwerer Schlag.
"Als sie das Projekt abbliesen, war völlig klar: Es wird kein Midnight Club mehr geben", fügt er hinzu. "Ab jetzt dreht sich alles nur noch um GTA und ähnliche Kaliber. So sollte es von da an laufen."
Manche Fans befürchten, dass sich Rockstar in Zukunft nur noch zwischen GTA und Red Dead Redemption abwechselt, während kleinere Projekte wie Bully, L.A. Noire oder Midnight Club auf der Strecke bleiben.