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Test AMD Radeon RX 9070 GRE : le 1440p au top, le prix en trop
La Radeon RX 9070 GRE d’AMD est une carte graphique conçue pour jouer en 1440p. Elle embarque 12 Go de mémoire vidéo et son GPU provient d’une RX 9070 XT dont des puces mémoire ont été désactivées. Elle prend évidemment en charge toutes les technologies d’AMD dont le très récent FSR 4.1.
La Radeon RX 9070 GRE d’AMD n’est pas une nouvelle carte graphique à proprement parler puisqu'elle est disponible en Asie depuis près d’un an. AMD a simplement décidé qu’il était temps pour ce modèle de sortir de Chine pour être disponible dans le reste du monde.
La raison la plus pragmatique est que le fondeur a probablement accumulé suffisamment de puces issues des Radeon RX 9070 et RX 9070 XT n’ayant pas passé les tests de qualification pour enfin rendre la RX 9070 GRE mondialement disponible.
Car oui, la Radeon RX 9070 GRE utilise exactement la même puce que les Radeon RX 9070 et RX 9070 XT, la Navi 48. Toutefois, le nombre d'unités fonctionnelles est en baisse avec 48 unités RDNA4 contre 64 pour la Radeon RX 9070 XT. L’autre économie sur cette carte se situe au niveau de la mémoire vidéo embarquée : 12 Go de GDDR6 sur un bus de 192 bits, contre 16 Go sur un bus de 256 bits pour ses grandes sœurs. La bande passante mémoire est donc en baisse de 32,5 % pour atteindre 432 Go/s.
Pour rappel, l’architecture RDNA 4 utilisée sur la RX 9070 GRE d’AMD met l'accent sur le raytracing. Cette technologie d'éclairage réaliste, de plus en plus présente dans les jeux vidéo, est particulièrement lourde à gérer. Pour maintenir la fluidité (débit d'images), des puces dédiées sont indispensables. AMD a donc revu sa copie : les nouvelles unités de calcul consacrées au raytracing sont désormais deux fois plus rapides que celles de la génération précédente.
Le Navi 48 de la RX 9070 XT avec toutes ses unités activées.
Les gains ne se limitent pas aux effets de lumière. L'intégralité des unités de calcul a été optimisée pour maximiser l'efficacité des transistors et éliminer les temps morts. En résumé, les performances bondissent :
Depuis la sortie des RX 9070 et RX 9070 XT, AMD a introduit le FSR 4.1 (FidelityFX Super Resolution), qui marque un tournant pour la firme. Cette itération abandonne les anciennes méthodes de mise à l’échelle pour basculer pleinement dans l'apprentissage par IA et le rendu neuronal. La reconstruction d'image gagne nettement en précision, offrant une qualité visuelle supérieure et des mouvements de caméra plus fluides. Cette évolution majeure permet à AMD de répliquer directement aux dernières annonces de la concurrence, notamment le DLSS 5 de Nvidia.
La Ray Generation a été ajoutée à Redstone pour former le FSR 4.1.
En complément, AMD a inauguré la Ray Regeneration 1.1, une fonctionnalité spécifiquement conçue pour sublimer les reflets et l'éclairage global (illumination globale) en jeu.