// TOM'S HARDWARE ITALIA — HARDWARE & GADGET
Splatoon Raiders: consigli e trucchi per iniziare bene
Uscito il 23 luglio 2026, tredici giorni fa, Splatoon Raiders è uno shooter d’avventura in terza persona sviluppato da Nintendo EPD Production Group No. 5 e pubblicato da Nintendo. È disponibile esclusivamente su Nintendo Switch 2 e propone una campagna incentrata sul giocatore singolo, con incursioni brevi, raccolta di materiali e progressione dell’equipaggiamento.
Si interpreta una meccanica o un meccanico al servizio dei Deep Cut, impegnato a esplorare le misteriose Spirhalite Islands e ad affrontare ondate di Salmonids. Durante le missioni si utilizzano armi a inchiostro, gadget meccanici e un robot pilotato da Shiver, Frye oppure Big Man. Conviene preparare l’equipaggiamento tra un’incursione e l’altra, adattandolo all’obiettivo. È inoltre possibile chiamare fino a tre giocatori tramite collegamento online o wireless locale.
Parti da Tourist se devi ancora assimilare mira, movimento e gestione delle ondate; scegli Raider se hai già familiarità con i combattimenti di Splatoon. Survivalist è destinata a chi vuole nemici più impegnativi fin dall’inizio. La difficoltà può essere cambiata in qualsiasi momento e modifica esclusivamente il combattimento: il bottino disponibile rimane identico. Abbassarla quando una missione diventa problematica, quindi, non riduce le ricompense ottenibili.
L’inchiostro serve per attaccare, difendersi e attraversare gli scenari. Colora il terreno e una possibile via di fuga prima di iniziare uno scontro, poi entra nella Swim Form per spostarti rapidamente e ricaricare il serbatoio. Le pareti ricoperte possono essere scalate e alcune barriere possono essere attraversate nuotando. Le correnti d’aria consentono invece di superare vuoti, raggiungere zone elevate o ottenere un angolo di tiro più favorevole sui Salmonids.
I tre Tank determinano quali gadget si possono equipaggiare e sviluppano potenza attraverso l’utilizzo. Provali tutti prima di investire stabilmente in uno solo: alcune ricompense dei dungeon dipendono dal Tank impiegato e il potenziamento completo richiede esperienza anche con le altre opzioni.
I Sampler Dungeons sono prove brevi costruite attorno a gadget specifici e mostrano applicazioni che possono sfuggire durante le incursioni normali. Affrontali quando diventano disponibili, anche se il gadget proposto non appartiene alla configurazione che usi abitualmente. Completandoli si ottiene un punto abilità aggiuntivo, utile per aumentare la capacità dedicata ai modificatori e sviluppare ulteriormente i gadget nelle fasi successive.
Riserva una parte dei materiali allo sviluppo della Hideout Ship e del campo di prova, anziché destinare ogni risorsa al primo potenziamento disponibile. Le strutture della base aprono nuovi modi per testare, creare e riciclare l’equipaggiamento.
Abbina arma e gadget in base alla distanza alla quale vuoi combattere. Con un Charger, una combinazione di Shot Pot dotato di gas respingente e Torqscrew aiuta a tenere lontane le orde mentre prepari il colpo. Se utilizzi un Blaster, Blast Boot o Dash Bomb permettono di uscire da una posizione pericolosa senza dover prima creare una via nell’inchiostro. Prova ogni combinazione nel campo di prova prima di spendere materiali nei relativi potenziamenti.
Non ignorare il robot alleato e non lasciare a terra le Power Eggs. Il Exploration Bot offre supporto in battaglia e consente di eseguire il Bot Hop, utile per entrare rapidamente nello scontro o allontanarsi da un accerchiamento. Le Power Eggs, a differenza di materiali e frammenti, non vengono raccolte automaticamente: recuperale appena la situazione lo consente. Conserva inoltre la Showstopper per un boss, un nemico resistente o un’ondata numerosa, evitando di consumarla contro un bersaglio isolato.
Interrompi la serie di tentativi identici e modifica difficoltà o configurazione dalla Hideout Ship. In una incursione solitaria conservi tutto ciò che raccogli indipendentemente dall’esito, quindi anche un tentativo fallito può fornire cristalli, materiali e pa