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Quake 4 - »Das hat mein Leben gerettet« - Ehemaliger XCOM-Entwickler findet zufällig ein nie veröffentlichtes Shooter-Juwel und macht nicht nur Quake-Fans damit glücklich
Quake 4: Awakening ist nie offiziell erschienen.
Quake ist schon lange ein wichtiger Teil der Shooter-Landschaft. Seit 1996 formt die brutale Sci-Fi-Reihe das Genre mit, vor allem im 3D-Bereich. So diente die Quake-Engine anderen Ego-Shootern, wie Call of Duty, als Grundlage.
2005 erschien mit Quake 4 der erste Teil, der nicht von id Software, sondern von Raven Software entwickelt wurde. Die Pressewertungen fielen damals größtenteils positiv aus und es war geplant, das Spiel mit einem DLC zu erweitern. Quake 4: Awakening wurde zu 95 Prozent fertiggestellt, letzten Endes aber aufgrund der zu geringen Verkaufszahlen des Hauptspiels eingestellt.
Bisher hat niemand die verschollene Erweiterung für Quake 4 zu Gesicht bekommen, doch der Zufall kann manchmal Wunder wirken.
Knapp 20 Jahre später ist eine spielbare Alpha-Version von Quake 4: Awakening aufgetaucht. Justin Marshall hatte sich einen gebrauchten Computer bei Amazon gekauft und in dessen Festplatte herumgekramt. Wäre er nicht selbst ein erfahrener Entwickler, hätte er den Schatz, den er da gefunden hat, vielleicht gar nicht für voll genommen.
Er selbst ist laut eigener Aussage seit 16 Jahren im Geschäft und wurde kürzlich von einer der vielen Entlassungswellen mitgerissen. In seiner Karriere arbeitete er an Spielen wie The Evil Within, XCOM 2, The Dark Pictures Anthology und Dead Island 2 mit.
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Marshall sicherte die gefundenen Dateien des alten Computers und veröffentlichte sie auf Github. Im Beitragstext erklärt er, dass das mehr als nur ein interessanter Fund für ihn war:
Ich bin in einer sehr traurigen Phase meines Lebens darauf gestoßen; [Quake 4: Awakening] befand sich auf der Festplatte eines älteren Computers, den ich bei Amazon gekauft hatte. Das hat mir buchstäblich das Leben gerettet – ich steckte gerade mitten in einer Scheidung, und dass ich rein zufällig auf so etwas gestoßen bin, war einfach unglaublich.
Ein großes Lob an das Team, das es entwickelt hat – hoffentlich kann die Community etwas Großartiges daraus machen!