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Dopo l'uscita di GTA 6 non ci saranno licenziamenti: la promessa del CEO di Take-Two
In queste ore si è parlato tanto di GTA 6 per via dell'arrivo del trailer esteso su Netflix, con un enorme evento in diretta streaming. Oltre a parlare di questa iniziativa, il boss del publisher di Grand Theft Auto 6 ha voluto chiarire anche un'altra questione relativa a Rockstar Games.
Si tratta di una buona notizia per i dipendenti dello studio al lavoro sul gioco. Strauss Zelnick ha infatti voluto sottolineare che Take-Two Interactive non prevede in alcun modo di effettuare tagli al personale dopo l'uscita di GTA 6. Complice anche la necessità di dover supportare il gioco dopo il lancio, non vi è alcuna necessità di licenziare dipendenti e, anzi, l'azienda viene considerata attualmente in crescita e si pensa addirittura a nuove assunzioni.
Per chi non lo sapesse, parlare di questo argomento non è così strano. Nel mondo dei videogiochi accade regolarmente che le software house assumano tanto personale durante la fase di sviluppo di un gioco per poi licenziare subito dopo l'uscita, quando tanta forza lavoro non è più necessaria. Nel caso specifico del titolo Rockstar, ci sono vari fattori che permettono di evitare questo problema, anche perché il gioco verrà supportato a lungo e sarà necessario avere numerosi sviluppatori attivi sulla creazione di contenuti (si presume per GTA 6 Online) e per la pubblicazione di eventuali patch correttive.
Sapevate che una versione fisica di GTA 6 su disco potrebbe arrivare dopo il lancio?
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