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Devil May Cry 5 alla prova su Switch 2: scatena la tua furia a 60 fps... ovunque!
Devil May Cry 5 debutta su Switch 2 il 23 giugno in edizione Devil Hunter, con 60 fps stabili, tutti i DLC e grafica ben ottimizzata.
Ci sono giochi che sembrano destinati a gravitare lontano dall'ecosistema Nintendo, e Devil May Cry 5 era uno di questi. Tuttavia, uno dei più grandi benefici derivanti dall'apertura della grande N alle terze parti è stata proprio l'arrivo di una valanga di porting di altissima qualità sulla sua console ibrida di seconda generazione.Uscito inizialmente su PlayStation 4, Xbox One e PC, salvo poi approdare anche sulle console current gen in edizione speciale, il titolo Capcom non aveva trovato spazio su Switch forse solo perché non era sufficientemente corazzata per gestirlo dignitosamente. Con Switch 2 cade questa barriera, non solo per via delle migliorate potenzialità hardware, ma anche grazie al supporto alle più recenti tecnologie di ottimizzazione di NVIDIA. Scopriamo com'è andata la nostra prova in anteprima, ricordandovi che il lancio ufficiale sarà il 23 giugno.
Devil May Cry 5 arriverà su Switch 2 nella Devil Hunter Edition, che raccoglie tutti i contenuti diffusi finora, inclusi i DLC, a un prezzo di lancio di 39,99 euro in versione digitale, in promo lancio a 29,99 euro fino al 7 luglio.Su Switch 2 il gioco occupa esattamente 27,8 GB: vista la mole di contenuti, il peso risulta tutto sommato ben ottimizzato.
Per l'esattezza, la Devil Hunter Edition aggiunge al pacchetto base i costumi alternativi per tutti i personaggi, le Devil Breaker aggiuntive per Nero (tra cui Gerbera GP01), l'arma Cavaliere R per Dante, le tracce musicali bonus dei vecchi capitoli della saga e le cutscene live action, oltre a Vergil come personaggio giocabile sin dall'inizio, che rappresenta forse uno dei contenuti più interessanti.
Capcom aveva promesso (e messo in bella mostra nella descrizione sullo shop Nintendo) i 60 fps stabili sia in mobilità che docked, e possiamo confermarvelo sin dalle prime battute.
In modalità handheld il gioco gira con una fluidità pressoché perfetta: le sequenze di combattimento più frenetiche, indipendentemente dal numero di avversari e dalla quantità di effetti particellari, reggono sempre e senza frame drop. Di certo si tratta della modalità di gioco che è stata prediletta nello sviluppo di questo porting, privilegiando la feature principale della console, ovvero la portabilità. Tra l'altro, il consumo della batteria si attesta in valori nella media, senza gravare in maniera particolarmente pesante sulla tenuta dell'autonomia. Diverso il discorso per quel che riguarda la qualità visiva, ottima per la piattaforma, ma con dei limiti evidenti mitigati in una certa misura dalla diagonale dello schermo. In modalità TV, dove le prestazioni restano solidissime, la qualità non migliora purtroppo in maniera proporzionale, mettendo anzi in risalto alcuni difetti che lo schermo integrato tendeva a nascondere. Al di là della risoluzione, non aspettatevi infatti un livello di qualità paragonabile a quello della Special Edition per PS5 e Xbox Series X, con un'immagine che in alcune scene appare meno definita in maniera generalizzata e uno shimmering particolarmente evidente nei capelli, specie nelle cutscene, tagliando leggermente il ritmo.
Chi è abituato ai porting su Switch 2 saprà già di cosa parliamo, perciò non è una sorpresa (ad esempio, ne avevamo parlato nella prova di Resident Evil Requiem su Switch 2). Durante il gameplay, in virtù della terza persona e della velocità dell'azione di gioco, il problema viene eliminato quasi del tutto. Chiaramente la struttura piuttosto lineare del gioco aiuta molto, ma colpisce in positivo la gestione degli asset: non abbiamo documentato pop-in delle texture o altri problemi derivanti dal caricamento di elementi di gioco.Il merito delle ottime prestazioni di Devil May Cry 5 su Switch 2 è, ancora una volta, anche da attribuire all'hardware NVIDIA con supporto nativo al DLSS. Capcom ha sfruttato queste capacità per garantire sempre i 60 fps stabi