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Tempest Rising: Entwickler erklärt das einzigartige Gameplay der neuen Veti-Fraktion im DLC
Lead Game Designer Brandon Casteel vergleicht die asymmetrischen Taktiken der Truppen mit Magic: The Gathering. Die Veti punkten durch eine endlose Wirtschaft.
Mit dem kommenden DLC The Veti's Wrath für das Echtzeitstrategiespiel Tempest Rising wird eine dritte spielbare Fraktion mitsamt Kampagne eingeführt.
Wir haben bereits die Inspirationsquellen für die Veti etwas detaillierter beleuchtet, darüber hinaus ging Lead Game Designer Brandon Casteel im Gespräch mit Eurogamer.de näher darauf ein, wie sich die neue Fraktion spielerisch neben GDF und Tempest Dynasty einreiht.
"Ich sehe die GDF als klassische Control-Fraktion", sagt Casteel. "Sie spielen sich ähnlich wie Blue Mana in Magic: The Gathering. Sie sagen dem Gegner am liebsten einfach 'Nein'. Dabei müssen sie jedoch extrem bedacht vorgehen. Nur so verhindern sie, dass sie eiskalt erwischt werden oder sich auf der Map zu weit ausdehnen. Zwar besitzen sie starke Defensiv-Werkzeuge wie den Trebuchet und die Tempest Artillery. Wir arbeiten jedoch hart daran, dass sie sich noch stärker auf ihre Rolle als Spezialisten mit extrem hohem Utility-Faktor konzentrieren."
"Die Tempest Dynasty wiederum spielt sich sehr aggressiv. Gleichzeitig müsst ihr euren Wirtschaftsmotor stets im Auge behalten. Es geht um Fabriken, Harvesting und das richtige Management eurer Kraftwerke. Sie schlagen wie ein Vorschlaghammer zu, müssen ihre Truppen aber mit Bedacht befehligen. Um bei der Analogie zu Magic: The Gathering zu bleiben: Für mich haben sie wahnsinnig viel mit Red Magic gemeinsam."
Magic: The Gathering (MTG) ist eines der weltweit erfolgreichsten Sammelkartenspiele. Die Deck-Farben stehen für Spielstile: Blau (Blue) fokussiert sich auf Kontrolle und Konter, Rot (Red) auf extrem schnellen, aggressiven Schaden und Grün (Green) auf große Mengen an Kreaturen.
Die neue Fraktion nimmt dann nochmals eine andere Rolle ein, wie Casteel erläutert: "Die Veti hingegen … Ich würde sie eher als Green bezeichnen. Entweder fluten sie das Schlachtfeld mit kleinen, billigen Einheiten – etwa den Enlightened oder ihren Combat and Repair Servitors. Letztere sind ein Feature, das wir bisher noch gar nicht so genau beleuchtet haben. Alternativ schicken sie eine kleine Anzahl extrem gebuffter, mächtiger Kämpfer wie die Gorgon oder den War Ender ins Feld. Um eine Rollenspiel-Analogie zu bemühen: Sie spielen sich wie eine Mischung aus Paladin und Nekromant. Sie können extrem viele Buffs und Power-ups auffahren. Diesen Vorteil erkaufen sie sich jedoch durch knallharte Opfergaben."
Hinzu kommt eine endlose Wirtschaft, die aber ebenfalls ihre Eigenheiten hat. "Ihre Refinement Altars erschöpfen die Tempest Fields, auf denen sie platziert werden, niemals", betont er. "Allerdings benötigt ihr eine ganze Menge davon, um eure Economy richtig anzukurbeln. Deshalb müsst ihr oft sehr viel Fläche auf der Map einnehmen, um ausreichend Ressourcen zu generieren."
"Das macht euch natürlich angreifbar. Außerdem müsst ihr eure Ascension Anchors aufleveln. Dafür ladet ihr diese mit Enlightened auf. Genau das macht die Strukturen zu perfekten Zielen für feindliche Präzisionsangriffe oder lästiges Harassment. Jede Fraktion glänzt mit ihren ganz eigenen Stärken. Ein cleverer Gegner findet aber immer Schwachstellen, die er gezielt ausnutzen kann."
Letzten Endes muss man sich also ein wenig an ihren Spielstil anpassen. Einen konkreten Release-Termin für den DLC The Veti's Wrath gibt es derzeit noch nicht.