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Astro Bot avrebbe venduto 4,3 milioni di copie, secondo le ultime stime
Nonostante Sony non abbia più aggiornato ufficialmente i dati di vendita dopo i primi mesi dal lancio, Astro Bot starebbe continuando a registrare numeri molto positivi. Secondo le ultime stime condivise da Alinea Analytics, il platformer sviluppato da Team Asobi avrebbe raggiunto quota 4,3 milioni di copie vendute nel corso della suo ciclo vitale, generando circa 250 milioni di dollari di ricavi. Si tratterebbe di una crescita significativa rispetto agli ultimi dati ufficiali diffusi da Sony, che parlavano di 1,5 milioni di copie distribuite nelle prime nove settimane dal debutto.
Le stime suggeriscono inoltre che il titolo abbia mantenuto un buon ritmo di vendita anche nel 2026. Nel solo anno in corso, Astro Bot avrebbe infatti aggiunto oltre 600.000 copie vendute al bottino, con ricavi vicini ai 33 milioni di dollari. Un risultato che potrebbe essere stato favorito anche dalla popolarità di Astro's Playroom, l'esperienza gratuita preinstallata su ogni PS5 che negli anni ha contribuito a trasformare Astro in una delle mascotte più amate dell'ecosistema Sony, soprattutto dai giovanissimi. Il consenso della critica e il passaparola positivo sembrano aver fatto il resto, permettendo al gioco di continuare a trovare nuovi giocatori ben oltre la finestra di lancio.
Uno degli aspetti che ha maggiormente contribuito al successo del titolo è stata la sua filosofia di design. Il director Nicolas Doucet ha più volte sottolineato come l'obiettivo del team fosse realizzare un'avventura compatta e priva di contenuti superflui, evitando di diluire l'esperienza più del necessario. La campagna principale offre infatti una durata compresa tra le 12 e le 15 ore, proponendo esclusivamente gameplay di qualità. Team Asobi ha anche supportato il gioco dopo il lancio introducendo numerosi livelli gratuiti.