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Insomniac è ormai abituata alle critiche online, afferma il game director di Marvel's Wolverine
Insomniac Games è ormai "abbastanza abituata" a essere al centro di polemiche online, e le forti critiche ricevute da Marvel’s Wolverine non sembrano preoccupare particolarmente il game director Mike Daly. In una nuova intervista con TheGamer, lo sviluppatore ha parlato delle reazioni negative che hanno accompagnato il gioco negli ultimi giorni, sottolineando come una parte della polemica ruoti intorno a scelte che lo studio non ha mai considerato un problema.
Marvel’s Wolverine era stato inizialmente accolto con grande entusiasmo, anche grazie al successo ottenuto da Insomniac con la serie di Marvel's Spider-Man. Negli ultimi tempi, tuttavia, sui social si è sollevato un polverone a causa di alcuni spezzoni di gameplay che non hanno convinto tutti, un po' per la scrittura dei dialoghi, un po' per alcune scelte di design. Daly sostiene però che questo tipo di reazione faccia parte del lavoro, specie quando si sviluppa un gioco dedicato a un personaggio così amato. "È un buon problema da avere", ha spiegato, riferendosi alla passione dimostrata dai fan.
Daly ha inoltre ricordato l'esperienza maturata con Marvel's Spider-Man, sottolineando come sia possibile realizzare un gioco apprezzato da moltissime persone e ricevere comunque delle critiche. "Il nostro obiettivo non era necessariamente evitare ciò di cui le persone si stanno lamentando", ha spiegato, aggiungendo che Insomniac ha voluto concentrarsi completamente sulla realizzazione del "miglior gioco possibile per il personaggio". Marvel's Wolverine uscirà il 15 settembre solo su PS5.