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AMD : le FSR 4 arrive enfin sur les Radeon RX 7000, mais aussi sur consoles portables
Quand AMD a lancé FSR 4 début 2025, la technonologie d’upscaling était verrouillée sur la série Radeon RX 9000, ses cartes graphiques les plus récentes. Les possesseurs de cartes plus anciennes, eux, restaient sur le carreau, et ils l’ont fait savoir bruyamment pendant des mois.
AMD justifiait l’exclusivité par une raison matérielle : FSR 4 avait été conçu pour le format de calcul FP8, que seule l’architecture RDNA 4 (les RX 9000) gère. Les RX 7000, en architecture RDNA 3, ne savent traiter que l’INT8, un format plus ancien. Il a donc fallu réécrire le modèle pour qu’il tourne sur ce matériel moins optimisé.
C’est donc le FSR 4.1, la dernière version de l’upscaler, qui arrive sur les RX 7000, avec une compatibilité immédiate dans plus de 300 jeux. AMD annonce un modèle quasi identique à celui des RX 9000, donc une qualité d’image équivalente, malgré le passage en INT8.
We power over 1 billion gaming devices worldwide.That scale comes with responsibility: push innovation forward and bring it to more gamers everywhere.Today, we're bringing @AMD FSR Upscaling 4.1 to Radeon RX 7000 Series graphics cards, extending our latest machine learning… pic.twitter.com/bpVHmQ7l0b
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Concrètement, un possesseur de Radeon RX 7800 XT ou RX 7900 XTX gagne un meilleur rendu et plus de fluidité sans rien débourser. La marque confirme aussi que les puces graphiques intégrées RDNA 3 (les APU des mini PC et consoles portables) suivront, via un modèle allégé, sans date précise pour l’instant. Les plus anciennes RX 6000 devront patienter jusqu’à début 2027.
Pour les joueurs encore équipés en RX 7000, c’est une vraie bonne nouvelle, surtout dans un marché où les nouvelles cartes graphiques se font rares et chères. Le revirement ne doit rien au hasard : AMD reste largement distancé par Nvidia et la communauté ne lui faisait pas de cadeau.
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