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The Last of Us Online non è mai uscito, ma su PC qualcuno sta provando a rifarlo da zero
Sembrava dovesse essere uno dei pilastri della strategia live service di PlayStation, ma The Last of Us Online, il progetto multiplayer standalone sviluppato da Naughty Dog e ambientato nell’universo della serie, è stato cancellato nel 2023 dopo anni di sviluppo.
L’idea era quella di espandere l’esperienza del primo Fazioni in una produzione autonoma più ambiziosa legata a The Last of Us Part II, ma lo studio ha poi scelto di abbandonare definitivamente la strada dei live service per concentrarsi sui giochi single player.
A distanza di tempo, però, il concetto di multiplayer non è sparito del tutto. A riportarlo in vita è la community PC, dove un modder sta lavorando a una modalità online non ufficiale basata su The Last of Us Part II. Il progetto sfrutta la versione PC del gioco come base tecnica e introduce scontri tra giocatori in mappe tratte dalla campagna, con modelli e asset originali adattati per il multiplayer.
L’obiettivo non è ricreare un titolo completo o un’esperienza narrativa, ma riproporre una struttura competitiva essenziale, più vicina all’idea originaria di Fazioni: combattimenti tra giocatori in scenari chiusi, con loadout e respawn, costruiti direttamente sopra il gameplay del secondo capitolo.
Secondo quanto emerso dai primi video condivisi online, il progetto è ancora in fase iniziale ma già funzionante e potrebbe arrivare in una forma più stabile entro i prossimi mesi. Trattandosi di una mod PC, non sarà ovviamente disponibile su console PlayStation.
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