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Von Mass-Effect-Entwicklern: Exodus mit Release-Termin und Oktopus in Kampf-Mech
Ein neuer Trailer offenbart den Release-Termin des Sci-Fi-RPGs Exodus: Am 7. April 2027 wird das Spiel von Archetype Entertainment, das aus Ex-BioWare-Entwicklern der Mass-Effect-Reihe besteht, für PC und Konsolen erscheinen. Doch ein Octopus in einem Kampf-Mech-Anzug ist fast noch spannender als das Erscheinungsdatum.
Der neue Trailer zu Exodus von Archetype Entertainment zeigt direkt, wo die Wurzeln des Entwickler-Teams liegen. Denn taktische Auswahlmenüs und Wahlmöglichkeiten in Dialogen erinnern unmittelbar an die Mass-Effect-Reihe von BioWare. Das ist wenig verwunderlich, weil die Entwickler in Teilen aus Veteranen besteht, die bereits an den Mass-Effect-Spielen gearbeitet haben, während andere Mitarbeiter von Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), Electronic Arts und „anderen führenden AAA-Studios“ stammen.
Das aktuelle Videomaterial zu Exodus, das im Rahmen der Opening Night Live der Gamescom 2026 gezeigt wurde, enthüllt dabei den Release-Termin des Spiels: Am 7. April 2027 wird das Sci-Fi-RPG für den PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S auf den Markt kommen. Publisher ist dabei interessanterweise Wizards of the Coast, die für das Pen-and-Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons sowie das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering bekannt sind.
Hauptcharakter Jun Aslan bekommt in Exodus zudem Unterstützung von der Oktopus-Dame Salt, die in einem Kampf-Mech gegen die Widersacher des Sci-Fi-Rollenspiels vorgeht. Im neuen Trailer wird deutlich, dass Salt die Zusammenarbeit mit Jun Aslan sehr zweckmäßig sieht und vor allem auf ihre Bezahlung als Söldnerin aus ist. Doch eine Szene, wo der Protagonist ein verzweifeltes „Nein“ herausschreit als Salt angegriffen wird, lässt auf eine tiefere Beziehung zwischen den beiden hoffen. Die Oktopus-Dame ist dabei nur einer von mehreren Gefährten des Protagonisten.
Jun Aslan hat sich von einem Schrottsammler zum sogenannten Traveller hochgearbeitet und sucht in Exodus nach einem Schlüssel, der das Überleben der Menschheit sicherstellen soll. Dabei spielt das Single-Player-RPG 40.000 Jahre in der Zukunft, wo gegen verfeindete Schrottsammler, alte Kriegsmaschinerie und riesige Wesen sowie die Celestials als „Spitzenprädatoren des Universums“ gekämpft werden muss.