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The Witcher 3 Remastered: cosa cambia e quali sono le novità?
L’annuncio a sorpresa di The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered ha riacceso il mai completamente sopito interesse dei fan, che in in alcuni casi hanno già svelato e intenzioni di tornare a esplorare il Continente. Gli sviluppatori hanno mostrato la nuova veste del gioco in un trailer, che nasconde una quantità incredibile di informazioni e dettagli.
Come spiegato dai colleghi di Pushsquare, la nuova versione non si limita a un semplice aggiornamento grafico, sebbene buona parte degli interventi riguardi l’aspetto visivo. CD Projekt Red infatti ha inserito diverse modifiche legate al gameplay, le animazioni, l’interfaccia e l’accessibilità.
Sul fronte grafico troviamo un generale potenziamento del comparto visivo, accompagnato da una revisione dell’illuminazione globale e delle texture. Gli sviluppatori hanno però sottolineato anche come siano previsti importanti miglioramenti al ray tracing, motion blur, HDR e al modello di shading, oltre che interventi sul foliage shading, tone mapper e sulla tecnica di subsurface scattering e sul GTAO, una soluzione di rendering utilizzata per ottenere ombreggiature più realistiche.
Non mancano gli interventi dedicati al gameplay: migliorato il combattimento e introdotte nuove animazioni alle finisher e rivisti i comportamenti dei mostri. Nel trailer, per esempio, un grifone viene mostrato mentre blocca un attacco per poi reagire con un contrattacco. Anche la gestione di Rutilia, la cavalcatura di Geralt, è stata aggiornata, con un sistema di controllo più raffinato durante gli spostamenti al galoppo.
Un’altra novità riguarda l’albero delle abilità, che sarà completamente riorganizzato nella sua presentazione tramite rami collegati tra loro. In arrivo la trasmogrifazione che consentirà di modificare l’aspetto dell’armatura senza alternarne le statistiche, ma saranno inclusi anche nuovi effetti visivi per i Segni dello Strigo e una modalità foto più ricca.
Tra gli altri interventi segnalati figurano anche un sistema di tracciamento delle missioni aggiornato, una revisione del sistema di raccolta del bottino, una navigazione del menù migliorata e una nuova interfaccia. Anche la meditazione sarà più immersiva: nel trailer infatti è stata mostrata un’animazione durante la quale il passare del tempo viene rappresentato direttamente nel gioco, e CD Projekt Red ha confermato anche il supporto alle mod cross-platform, una possibilità già anticipata in precedenza per le versioni console, insieme a nuove funzionalità per l’accessibiità e a un tutorial più moderno. Il pacchetto dovrebbe includere anche animazioni raffinate e ulteriori miglioramenti in termini di movimento ed esplorazione, inclusi salti ed arrampicate che saranno più fluidi.
Previsto infine il supporto a PS5 Pro, ma non è chiaro quali vantaggi ulteriori offrirà sulla versione più potente di Sony.
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