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GTA 6 in 27 minuti: relazione tra i protagonisti, fisica del corpo, scelte e durata. Tutte le novità svelate
Rockstar ha mantenuto la promessa: il video esteso di GTA 6 è ora disponibile su YouTube e sul sito ufficiale, dopo la premiere in esclusiva su Netflix. Quasi 27 minuti di filmato girato interamente su PS5, che mostrano per la prima volta il gioco in modo approfondito, ben oltre i trailer visti finora.
Il filmato non è un gameplay nel senso tradizionale del termine: assomiglia più a spezzoni di un film che a una sequenza di missioni spiegate una per una. Eppure, tra una scena e l'altra, emergono dettagli che ridisegnano completamente le aspettative su quello che GTA 6 sarà davvero.
Al centro del gioco ci sono Jason Duval e Lucia Caminos, e il loro rapporto è molto più di un semplice pretesto narrativo. All'inizio della storia i due sono una coppia, ma il legame romantico è facoltativo: il giocatore può scegliere di mantenerlo a livello di amicizia, sia attraverso le proprie azioni che tramite decisioni specifiche nel corso della storia.
Il sistema di cooperazione è parte integrante dell'esperienza: quando si trovano sullo stesso veicolo, è possibile scambiare i posti tra guida e passeggero, oppure scegliere se guidare o sparare durante gli inseguimenti. Nella mappa aperta, è possibile chiamare o mandare un messaggio al partner per farlo partecipare a qualsiasi attività, oppure semplicemente andare in giro insieme. Se però si passa troppo tempo da soli, il partner inizia a inviare messaggi e chiamate: ignorarli può deteriorare la relazione.
Come in GTA 5, si può passare in qualsiasi momento dal controllo di un personaggio all'altro durante l'esplorazione dell'open world, anche se questa opzione viene disabilitata in alcuni momenti specifici della storia.
Uno degli elementi più discussi riguarda il sistema di gestione fisica dei personaggi: l'alimentazione influenza il peso, l'allenamento aumenta la massa muscolare, mentre la privazione del sonno, lo stress da inseguimento o gli stravizi lasciano segni visibili sul volto dei protagonisti.
Non è solo estetica: è un sistema che riflette le abitudini del giocatore nel tempo.
Sul fronte narrativo, GTA 6 introduce scelte grandi e piccole che si accumulano nel tempo. Alcune missioni hanno più vie di fuga, altre permettono di scegliere il proprio ruolo tra guida e tiratore. Rockstar ha dichiarato di aver sfumato il confine tra attività open world e missioni principali, premiando chi esplora invece di procedere in linea retta. Il co-direttore Rob Nelson ha spiegato la visione dello studio: "È facile assumere un atteggiamento cinico e dire: 'Beh, questo è strano, mettiamolo nel gioco', ma non potevamo fermarci a questo. Dobbiamo offrire ai giocatori anche un senso di scoperta, non limitarci a ripetere i cliché già esistenti".
Il video mostra anche attività secondarie come gare in auto sportive, paracadutismo urbano, scuba diving e persino il basket. L'appartamento dei protagonisti è esplorabile, con possibilità di interagire con oggetti, cambiare l'abbigliamento di Lucia e guardare la televisione con le consuete pubblicità satiriche tipiche del franchise.
Il sistema di dialoghi è stato completamente rinnovato.