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GTA 6 cambierà la sua satira: Rockstar spiega il motivo
La mastodontica presentazione di GTA 6 è stata accompagnata da una serie di analisi e annunci sul nuovo titolo targato Rockstar Games. Come noto, la satira è da sempre uno degli elementi distintivi della serie GTA, e nel corso degli anni la software house ha utilizzato il mondo di gioco, i personaggi e le situazioni raccontate nei vari capitoli per prendere di mira la società statunitense, portandone all’estremo alcuni aspetti.
Anche GTA 6 seguirà tale tradizione, ma secondo Rockstar lo farà adottando un approccio più attento. A spiegare la filosofia adottata dal team è stato Rob Nelson, co-capo di Rockstar North, durante un’intervista con IGN USA. Secondo Nelson, il materiale su cui costruire la satira non è destinato a esaurirsi: “penso che ci sia sempre qualcosa da satirizzare”, ha dichiarato. “Finché gli esseri umani rimarranno tali, altri esseri umani troveranno il modo di fare satira su ciò che facciamo” ha concluso.
Il problema nasce dal ciclo di sviluppo particolare che ha dovuto affrontare un titolo mastodontico come GTA 6. Rockstar per la natura del gioco è costretta a lavorare su un progetto che deve rimanere rilevante per molti anni, motivo per cui non può concentrarsi su ogni fenomeno o trend del momento. In breve: un fenomeno o trend che in questo momento è rilevante, tra due settimane potrebbe non esserlo, tanto meno tra un anno. “Dal momento che lavoriamo su un prodotto che si basa su un ciclo di sviluppo così lungo, dobbiamo evitare di buttarci a capofitto su ogni trend e scegliere invece con cura il nostro angolo d’attacco, decidendo quali aspetti risulteranno più senza tempo. Non siamo uno show televisivo che va in onda ogni settimane o mese: dobbiamo stare attenti a garantire che ciò che scegliamo di satirizzare non finisca per sembrare datato in modo bizzarro” ha affermato Nelson.
Ovviamente ciò non riguarda solo gli argomenti affrontati nel gioco ma anche il modo in cui vengono rappresentati. Per tale ragione, Rockstar punta a fenomeni sociali più generali, capaci di mantenere la propria rilevanzanel corso del tempo, piuttosto che soffermarsi su battute attorno a eventi politici specifici o meme destinati a scomparire rapidamente. “Credo sia giusto fare satira su temi di più ampio respiro, dal momento che le questioni politiche o i meme rischiano di invecchiare in fretta” ha affermato Nelson. La stessa attenzione a quanto pare sarà riservata al linguaggio utilizzato dai protagonisti di GTA 6: “il team ha riflettuto molto anche sul modo di parlare dei nostri personaggi, affinché non utilizzino uno slang eccessivamente contemporaneo. Anche se i nostri personaggi hanno un’età precisa, devono comunque risultare senza tempo”.
Una visione particolare ma al contempo interessante che ci dà ulteriori dettagli sullo sviluppo del gioco.
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