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Fable durerà 15-20 ore, che potranno raddoppiare completando i contenuti secondari
Nonostante gli oltre sette anni di sviluppo, Fable non sarà un action GdR da centinaia di ore. Durante un Q&A alla Gamescom 2026 (via Polygon), Playground Games ha infatti rivelato che saranno necessarie circa 15-20 ore per completare la trama. A queste si aggiungeranno altre 15-20 ore circa di contenuti secondari ed esplorazione dell'open world, per un'esperienza complessiva che potrà quindi superare abbondantemente le 30 ore per chi vorrà dedicarsi anche alle attività opzionali.
"Abbiamo circa 15-20 ore di missioni principali e circa 15-20 ore di contenuti secondari ed esplorazione del mondo aperto", ha spiegato l'associate game director Will Kennedy. "E poi, naturalmente, tutti i sistemi legati alla vita del vostro protagonista sono senza limiti, quindi potete giocarci per tutto il tempo che volete". Un altro esponente di Playground Games, Craig Littler, ha poi ribadito il concetto dopo che Fable è stato definito un gioco "non enorme", anche se, "come ha appena detto Will, potete letteralmente giocarci per sempre, se è quello che volete fare".
L'obiettivo sembra quindi essere quello di offrire un GdR capace di adattarsi al modo in cui ciascun giocatore decide di vivere Albion. Chi vorrà concentrarsi esclusivamente sulla storia potrà completare l'avventura in tempi relativamente contenuti, mentre esplorazione, missioni secondarie e soprattutto i sistemi legati alla vita quotidiana potranno offrire molte più ore di gioco. Fable sarà disponibile dal 23 febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X/S e PC.