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Dungeons & Dragons - Baldur's Gate 3 prägt DnD weiterhin: Jetzt könnt ihr auch im Pen&Paper eine Gehirnlarve verpasst bekommen
Ihr wart schon in BG3 gerne ein Tentakelmonster? Dann könnt ihr bald auch in DnD eins werden.
Bevor neue Inhalte in einem offiziellen DnD-Buch landen, testet der Verlag sie häufig mittels Unearthed Arcana aus. Das sind kostenlose Beta-Inhalte, die den Fans die Möglichkeit geben, schon mal ein wenig damit herumzuspielen und Feedback zu geben.
Kürzlich gab es wieder eine neue Welle an solchen Beta-Veröffentlichungen, die alle in irgendeiner Form mit dem Underdark zusammenhängen. Also der düsteren Unterwelt von Faerûn, die ihr auch in Baldur's Gate 3 besucht. Doch mehr noch als der Fokus auf die Unterwelt, hat ein anderes Feature von BG3 die Designer zu einer Idee inspiriert! Denn Dungeons & Dragons 5.5e bekommt jetzt ganz offiziell die Option, eure Helden in Gedankenschinder zu verwandeln.
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Baldur's Gate 3 - Neues Test-Video mit Patch 8
Um sich in einen Gedankenschinder zu verwandeln, nutzt DnD ein ähnliches System wie zuletzt bei den Schurken-Pfaden. Ihr schaltet einmal die Transformation frei und könnt dann immer weitere Talente dazuholen, die euren Charakter nach und nach verbessern und verwandeln.
Dieser Prozess wird Pfad der Ceramorphose genannt und beinhaltet insgesamt fünf Talente. Das erste Talent besteht darin, dass euer Held eine Gehirnlarve eingepflanzt bekommt. Danach kommen drei Zwischenschritte, von denen ihr aber nur zwei wählen müsst, bevor euch ab Level 12 schließlich die komplette Verwandlung in einen Gedankenschinder gewährt wird.
Derweil bildet ihr dadurch auch eure Fähigkeiten weiter aus. Zu den Gaben des Gedankenschindertums gehören:
Normalerweise werden Opfer einer Gedankenschinderlarve in kurzer Zeit verwandelt und von einem Elder Brain versklavt. In Baldur's Gate 3 gibt es gute Gründe, warum das nicht passiert. Für DnD gibt der Verlag zumindest ein paar grobe Ideen, warum der Gedankenschinder-Held seine Autonomie behält.
Dazu gehören Dinge wie die Intervention eines Gottes, eines Erzteufels oder ein verzauberter Helm. Besonders lustig ist der Vorschlag, dass euer Held so unsympathisch erscheint, dass das Elder Brain nichts mit ihm zu tun haben möchte.
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