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Xbox Cloud Gaming: Microsoft führt monatliche Zeitlimits für Game-Pass-Nutzer ein
von Carsten Knobloch
3. Sep. 2026 |
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Ende der Xbox-Charme-Offensive: Ab November ändert sich die Nutzung über den Xbox Game Pass grundlegend: Statt wie bisher unbegrenzt über die Cloud zu zocken, führt das Unternehmen feste monatliche Stundenkontingente für die einzelnen Tarife ein.
Konkret sieht die Staffelung künftig so aus: Wer den Game Pass Ultimate abonniert hat, bekommt 15 Stunden Cloud-Spielzeit pro Monat. Im Game Pass Premium sind es 10 Stunden und im Game Pass Essential noch 5 Stunden.
Laut Microsoft soll diese Einschränkung lediglich rund 4 Prozent der Abonnenten betreffen, die den Dienst besonders intensiv beanspruchen. Wer sein monatliches Kontingent aufgebraucht hat, kann künftig zusätzliche Spielzeit über den Xbox Store nachkaufen. Genaue Preise dafür will Microsoft vor dem Start im November verraten.
Gleichzeitig öffnet Microsoft den Dienst für alle ohne aktives Game-Pass-Abo. Ebenfalls ab November wird es möglich sein, reine Spielzeitkontingente im Xbox Store zu kaufen und damit bereits erworbene, kompatible Titel aus der eigenen Bibliothek zu streamen. Das richtet sich an Gelegenheitsspieler und erlaubt es unter anderem Besitzern einer Xbox One, neuere Spiele für die Xbox Series X|S ohne Hardware-Upgrade über die Cloud zu starten.
Als Begründung nennt Microsoft die stark steigenden Betriebskosten, die durch mehr Nutzer und längere Spielzeiten entstehen. Um die Zuverlässigkeit und Leistung weiter finanzieren zu können, sei der Schritt zu monatlichen Limits notwendig. Weitere Details zur Preisgestaltung, der genauen Spieleauswahl und wie man das verbleibende Zeitguthaben einsehen kann, sollen im November folgen. Und, wer ist von euch betroffen?
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