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Mass Effect 5: Ex-Entwickler sicher, dass BioWare keine externen Ratschläge braucht
Armando Troisi arbeitete an der Original-Trilogie. Er vertraut den verbliebenen Veteranen im Studio, warnt aber vor zu viel Einmischung durch die Führungsetage.
Armando Troisi, Cinematic Designer des ersten Mass Effect und Lead Cinematic Designer von Mass Effect 2, ist fest davon überzeugt: Das aktuelle BioWare-Team braucht keine Ratschläge von außen für die Entwicklung des nächsten Teils. Schließlich arbeiten noch immer viele der ursprünglichen Entwickler der Trilogie im Studio.
Auf die Frage, welche Tipps er den Entwicklern des neuen Spiels mit auf den Weg geben würde, winkte Troisi ab. Er habe dem schlichtweg nichts hinzuzufügen.
"Das ist schwer zu sagen, da viele Leute aus diesem Projekt schon bei den Originalen dabei waren", erklärte Troisi gegenüber FRVR. "Sie wissen genau, was sie tun. Preston [Watamaniuk] ist dort, Derek [Watts] und Parish [Ley] sind dort. Das sind absolute Urgesteine. Ich glaube nicht, dass ich ihnen irgendetwas sagen könnte, was sie nicht ohnehin schon wissen."
Mass Effect 5 befindet sich aktuell bei BioWare in Entwicklung. Troisi verließ das Studio nach Mass Effect 2. Er hat jedoch vollstes Vertrauen in das verbleibende Team.
"Als ich ging, haben alle auf einer Karte unterschrieben. Er [Preston] schrieb: 'Leidenschaft und Handwerk bedeuten Exzellenz'. Ich denke, sie bringen beides mit. Daher kann ich ihnen wirklich keine weiteren Ratschläge geben. Sie beherrschen ihr Handwerk", sagt Troisi.
Troisi glaubt fest an die guten Instinkte des Teams. Wenn man die Entwickler jedoch in unbekanntes Terrain drängt – ähnlich wie beim viel diskutierten späten Kurswechsel während der Entwicklung von Veilguard –, können die Ergebnisse darunter leiden.
"Es ist wie so oft: Wenn sich die Führungsetage zurückhält und die Spielemacher einfach machen lässt, können sie etwas absolut Magisches erschaffen", fügte Troisi hinzu.
"Natürlich spielen bei einem Projekt dieser Größenordnung viele verschiedene Faktoren eine Rolle. Aber man muss seinen Leuten vertrauen und bei allem, was man anpackt, nach den Sternen greifen. Ich traue ihnen das absolut zu. Ich drücke ihnen die Daumen."
Laut Troisi liegt die große Stärke von BioWare ganz klar bei storygetriebenen Singleplayer-RPGs mit tiefgreifenden Kampfsystemen und motivierender Progression.