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Thank You Bus Driver: Double Fine kündigt erstes Spiel nach der großen Xbox-Trennung an
In der durchgeknallten Comedy-Simulation klemmt ihr euch als rücksichtsloser Fahrer hinters Steuer – es ist das erste Projekt des frisch unabhängigen Studios.
Double Fines erstes Spiel in der neuen Post-Xbox-Ära heißt Thank You Bus Driver.
Das Spiel wird als Comedy-Simulation beschrieben und wird auf Steam derzeit lediglich als "bald verfügbar" gelistet. Darin schlüpft ihr in die Rolle eines völlig rücksichtslosen Busfahrers. Eure Aufgabe: Fahrt schnell, schlagt noch schneller zu und werft alle Regelbrecher im hohen Bogen aus dem Bus. Das alles dient nur dem einen wahren Ziel: echte Wertschätzung zu erfahren.
"Schlüpft in Thank You Bus Driver in die Rolle des regelversessenen (und völlig rücksichtslosen) Busfahrers einer Kleinstadt!", teasert die Steam-Beschreibung.
Das von Branchen-Legende Tim Schafer gegründete Studio Double Fine Productions ist berühmt für enorm kreative Titel wie Psychonauts und Brütal Legend. Nach der Übernahme durch Microsoft im Jahr 2019 agiert das Team nun wieder als unabhängiger Entwickler.
"Den nächsten Halt zu erreichen, ist alles, was zählt. Das bedeutet vielleicht, mitten in der Kurve auf die Karte zu schauen, oder mal eben eine Abkürzung quer durchs Maisfeld zu nehmen. Fußgängern, dem Gegenverkehr oder dem Zaun direkt vor eurer Nase auszuweichen, ist rein optional."
Thank You Bus Driver lässt sich ab sofort auf Steam und GOG vorbestellen.
Double Fine hat natürlich erst kürzlich die Umstrukturierungen bei Xbox hinter sich gelassen. Die weitreichende Neuorganisation der gesamten Xbox-Sparte wurde im Juli von CEO Asha Sharma angekündigt. Sie betraf rund 3.200 Stellen. Im Zuge dessen entließ der Konzern mehrere Studios, darunter auch Double Fine, wieder in die Unabhängigkeit. Die Teams durften dabei jedoch ihre IPs und ihre bisherigen Spielekataloge behalten. Compulsion Games, das Studio hinter We Happy Few und South of Midnight, löste sich während derselben Restrukturierung ebenfalls von Xbox. Das Team bestätigte bereits, dass es die vollen Rechte an seinen IPs behält.
Double Fine selbst entließ während dieses Übergangs etwa ein Viertel seines 90-köpfigen Teams. Das Studio erklärte damals, diese Einschnitte seien zwingend notwendig, um "eine Größe zu erreichen, die wir langfristig tragen können".