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Hanno fatto girare (MALE) il DLSS 5 anche sulle GPU AMD!
Quella che è la tecnologia fiore all'occhiello in esclusiva per le nuove GeForce RTX 50 di NVIDIA, DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering, è finita prima sulla serie 30 e 40, con grande polemica tra gli utenti, ed ora una mod molto coraggiosa e complessa è riuscita a farla girare su una scheda video concorrente: la AMD Radeon RX 9070 XT.
L'impresa, è il caso di dirlo, è del modder danielblnc, autore del progetto già arrivato su GitHub denominato DLSS-NR-on-AMD, disponibile per tutti quelli che vogliono provarlo.Sfruttando tool di injection e l'ormai mitologica libreria originale nvngx_dlssnr.dll (versione 310.8.0.0) trovata tra i file di NBA 2k27, dalla quale la community è riuscita a far digerire l'algoritmo neurale di NVIDIA alle nuove GPU con architettura RDNA 4.
A differenza delle passate versioni del DLSS, il modulo Neural Rendering di DLSS 5 agisce come una rete neurale post-processing: analizza la scena già renderizzata (e persino dei video) per migliorare significativamente la resa visiva dei volti, dei tessuti, della pelle, delle riflessioni e dell'illuminazione indiretta.
Nelle prove condotte sul campo (pubblicate dal canale YouTube Ancient Gameplays), il sistema funziona in modalità ibrida: AMD FSR (FSR 3 o FSR 4) gestisce l'upscale dell'immagine in modo nativo rispetto all'hardware delle GPU che lo supporta molto bene, il Frame Generation è affidato alle DirectX 12, mentre il file DLL di NVIDIA elabora il Neural Rendering sfruttando gli acceleratori AI e i calcoli in formato FP8 integrati nell'hardware AMD.
Ed è proprio qui che arriva l'inghippo. Su una Radeon RX 9070 XT, Cyberpunk 2077 gira attualmente intorno ai 28-30 FPS a 1080p utilizzando il Neural Rendering. Spingendo la risoluzione fino al 4K, alcuni test registrano valori nell'ordine dei 6-9 FPS: praticamente ingiocabile.
A dirla tutta, se avesse avuto prestazioni discrete, sarebbe stato un enorme boomergan per Nvidia. Invece questa mod, per quanto interessante, non fa che dimostrare la superiorità dell'hw Nvidia quando si tratta di calcoli per l'IA tramite i tensor core. Del resto il DLSS 5 è stato progettato per sfruttare le GPU RTX e, quindi, anche il software è super ottimizzato, mentre questa mod, per quanto ingegnosa, è solo nelle prime fasi di sviluppo. Tutto sommato quindi ci sono ancora margini di miglioramento, infatti lo stesso sviluppatore considera le prestazioni ancora work in progress e punta a migliorare progressivamente l'efficienza della mod, con l'obiettivo, abbastanza incredibile, di avvicinare una RX 9070 XT alle prestazioni di una RTX 5070 Ti nell'esecuzione del Neural Rendering.
Dal punto di vista della qualità visiva, l'autore della mod dichiara che l'output è già molto simile a quello prodotto dal DLSS sull'hardware NVIDIA, anche se alcuni effetti possono ancora presentare problemi o non funzionare perfettamente.
Meglio essere chiari: il DLSS 5 non è diventato improvvisamente una tecnologia compatibile con le GPU AMD, e di certo NVIDIA non ha aperto aperto ufficialmente il suo Neural Rendering alle Radeon. Anzi, sembra più probabile l'esatto contrario.
A questo punto, ci si potrebbe aspettare da parte di Nvidia anche delle mosse per rendere tutto il panorama delle mod basate sulla famigerata DLL non più funzionante. Ammesso che sia possibile.
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