// HEISE ONLINE — HARDWARE & GADGET
Ninja Theory zeigt „Senua“: „Hellblade“-Reihe bekommt mehr Gameplay-Mechaniken
Ninja Theory hat beim Xbox Games Showcase „Senua“ gezeigt, einen Nachfolger im Hellblade-Universum. Das Spiel erscheint 2027 – auch auf der Playstation 5.
This article is also available in
English.
It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.
Es heißt schlicht „Senua“: Ninja Theory hat einen dritten Teil seiner „Hellblade“-Reihe vorgestellt. Das Action-Adventure schließt an „Senua's Saga: Hellblade 2“ an, das 2024 veröffentlicht wurde, und erscheint 2027 auf Xbox Series X/S, PC und der Playstation 5.
In einem ausführlichen Interview auf dem Xbox Wire-Blog erklärt Studio-Leiter Dom Matthews, warum das Spiel nicht „Hellblade 3“ heißt und was es von seinen Vorgängern unterscheidet. Der Name signalisiere einen neuen Spielansatz, erklärt Matthews: mehr Gameplay-Mechaniken als bei den eher erlebnisorientierten Vorgängern.
„Hellblade: Senua’s Sacrifice“ und „Senua’s Saga: Hellblade 2“ waren cineastisch inszenierte, sehr lineare Spielerlebnisse mit recht wenig Gameplay – Kritiker würden die Spiele als „Walking Simulator“ abtun. In „Senua“ soll der Fokus laut Matthews ungefähr gleichmäßig auf Kampf, Erkundung und Rätsel verteilt sein. Im Trailer zeigt sich klar ein verstärkter Fokus auf das Kampfsystem.
Mit Ihrer Zustimmung wird hier ein externes YouTube-Video (Google Ireland Limited) geladen.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden.
Damit können personenbezogene Daten an Drittplattformen (Google Ireland Limited) übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer
Datenschutzerklärung.
Senua kämpft nun gegen mehrere Feinde gleichzeitig, mit Spezialmanövern und verschiedenen Waffen: Kurze und lange Äxte, Dual Wielding sowie Wurfwaffen kommen zum Einsatz. Fähigkeiten sollen sich sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung einsetzen lassen. Dazu soll es in „Senua“ sogar Bosskämpfe geben – ebenfalls ein Novum.
Für „Senua“ hat Ninja Theory das gesamte Team erstmals seit mehr als zwölf Jahren auf ein einziges Projekt vereint – zuletzt war das bei der Entwicklung von „DmC: Devil May Cry“ der Fall. Den Preis dafür zahlt „Project Mara“, das zuvor angekündigte Horror-Spiel des Studios: Matthews entschied sich, die Entwicklung einzustellen, um alle Kapazitäten auf „Senua“ zu bündeln.
„Senua“ erscheint direkt zum Release auch auf der Playstation 5. Das unterscheidet den dritten „Hellblade“-Teil von „Gears of War: E-Day“, das beim selben Showcase als Xbox-Exklusivtitel enthüllt wurde . Auch das kommende „Clockwork Revolution“ kommt nicht auf die Playstation.