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Total War: Rome 2 - Nach 13 Jahren wird das Strategiespiel nochmal grundlegend umgekrempelt und das erste Update könnt ihr jetzt spielen
Total War: Rome 2 überarbeitet selbst Jahre nach dem Release noch grundlegend seine Schlachten.
Creative Assembly hatte im Mai bereits überraschend enthüllt, dass sie mit neuem Ehrgeiz selbst ältere Total-War-Spiele mit Updates versorgen wollen. Den Anfang macht dabei das anfangs umstrittene, aber nach wie vor beliebte Rome 2. Es war das letzte klassische, richtig große historische Total War und erschien bereits 2013.
Drei große »Pantheon-Updates« sollen Rome 2 auf Vordermann bringen, das erste davon nennt sich Mars-Update und nimmt logischerweise die Echtzeit-Schlachten ins Visier. Die Beta für besagtes Update ist ab sofort verfügbar! Was sich mit dem Update genau an den Schlachten ändert, hat das Team in einem Blog zusammengefasst.
Insgesamt scheint es so, als wären die Schlachten dadurch etwas schneller vorbei, aber insgesamt durchaus taktischer als zuvor.
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Total War: Rome 2 - Trailer zur Kampagnen-Erweiterung Rise of the Republic
Mit dem Mars-Update will Creative Assembly viel Feedback umsetzen, das über die Jahre für Rome 2 gesammelt wurde, und zum Teil auch Features nachreichen, die aus späteren Spielen der Total-War-Reihe stammen. Im Fokus steht dabei einzig und allein der Kampf! Denn das Mars-Update will die Echtzeitschlachten optimieren.
Das waren jetzt alles viele Details, aber wie wirkt sich das genau auf die Gefechte aus? Das Team hofft, Schlachten in Rome 2 vor allem wieder taktisch anspruchsvoller zu gestalten. Es soll nicht länger das Gefühl entstehen, dass einfach nur die bessere Einheit gewinnt.
Neue Mechaniken rund um die Ausdauer und die Moral sollen dafür sorgen, dass Flankenmanöver oder andere Taktiken sich mehr auszahlen. Wenn ihr etwa eine Einheit dauerhaft beschießt, senkt das ihre Ausdauer und klopft sie weich, für einen Ansturm. Obendrein kann es öfter passieren, dass aufgrund der kritischen Treffer schon beim ersten Pfeilhagel ein paar Soldaten zu Boden gehen. Insgesamt scheinen Fernkämpfer also etwas stärker zu werden.
Gefechte könnten außerdem sich mit dem Mars-Update wieder etwas flotter abspielen. Abnutzungsschlachten sollen seltener sein, da das schnelle Töten von Einheiten nicht mehr ihre Moral bufft. In der Summe kann es leichter mal passieren, dass eine Einheit flieht. Auch Schildträger sind jetzt anfälliger für Angriffe von der Seite.
Insgesamt ist alles in dem Update darauf ausgelegt, eure Positionierung im Kampf stärker zu belohnen.