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Sonic Adventure 2: Sonic-Team-Boss Takashi Iizuka kürt den Dreamcast-Klassiker zu seinem Lieblingsspiel
In einem aktuellen Interview blickt der Sega-Veteran auf die ungewöhnliche Entwicklung in San Francisco zurück und verrät, warum der Titel bis heute unübertroffen ist.
Welches der unzähligen Sonic-Spiele ist euer Liebling? Takahashi Iizuka, der Boss von Team Sonic, hat einen klaren Favoriten: Sonic Adventure 2.
In den vergangenen Jahrzehnten war Iizuka an der Entwicklung zahlreicher Sonic-Titel beteiligt, doch das 2001 zuerst für die Sega Dreamcast veröffentlichte Sonic Adventure 2 hat es ihm besonders angetan.
"Ich habe an alle durchweg gute Erinnerungen, aber wenn ich mich für eines entscheiden müsste, wäre es Sonic Adventure 2 aus dem Jahr 2001", verrät er in einem Interview mit der Famitsu (via Genki). "Nach der Fertigstellung des Vorgängers Sonic Adventure nahm ich das Team mit nach San Francisco, um an diesem Spiel zu arbeiten. Während das vorherige Projekt noch ein Großprojekt mit über 100 Mitarbeitern war, startete die Entwicklung von Sonic Adventure 2 mit gerade einmal elf Leuten."
"Wenn man das so hört, klingt es vielleicht nach schwierigen Entwicklungsbedingungen, aber da wir ein kleines Team an einem neuen Ort waren, erinnere ich mich daran, dass wir alle sehr frei zusammenarbeiten und die Entwicklung genießen konnten, während wir uns sowohl beruflich als auch privat gegenseitig unterstützten."
Dass ausgerechnet Sonic Adventure 2 (2001) als narrative Vorlage für den dritten Sonic-Kinofilm dient, ist kein Zufall. Das Dreamcast-Spiel markierte das erste Auftreten von Shadow the Hedgehog, dem düsteren Antihelden, der sich in den folgenden Jahrzehnten zu einem der beliebtesten Charaktere des gesamten Franchise entwickelte.
Dieses besondere und reibungslose Arbeitsumfeld hat seiner Ansicht nach die Qualität des Spiels beflügelt. Sowohl bei Kritikern als auch bei Fans kam Sonic Adventure 2 sehr gut an. Das Spiel lieferte zudem das narrative Grundgerüst für den Kinofilm Sonic the Hedgehog 3.
Nach dem Dreamcast-Release erschien das Spiel kurz darauf auch für den GameCube. 2012 folgten Umsetzungen für PlayStation 3, Xbox 360 und PC. Auf Steam und über die Abwärtskompatibilität der Xbox könnt ihr den Hüpfspiel-Klassiker auch heute noch problemlos erleben.
Takashi Iizuka gehört zu den wichtigsten Schlüsselfiguren bei Sega. Er arbeitet seit 1992 (Sonic the Hedgehog 3) an der Reihe, prägte als Director die 3D-Ära der Marke maßgeblich und fungiert heute als Leiter des Sonic Teams, womit er die übergeordnete kreative Kontrolle über alle Spiele des blauen Igels hat.