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Il segreto di Marvel's Wolverine per combattimenti brutali in perfetto stile Snyder
Marvel's Wolverine mette a disposizione dei giocatori un'opzione pensata per modificare il ritmo dell'esperienza di gioco e combattimento e ottenere sequenze d'azione dal forte impatto cinematografico.
La funzione è inclusa nel ricco menu dedicato all'accessibilità e consente di associare il controllo della velocità a un qualsiasi tasto del controller. In questo modo è possibile alternare rapidamente la velocità standard a un valore secondario scelto dal giocatore. Una delle configurazioni più interessanti e spettacolari permette di ridurre il gameplay al 30% della velocità originale e di attivare il rallentatore.
Il risultato è un controllo quasi totale sulla resa visiva degli scontri. Un colpo di Wolverine può essere così osservato al rallentatore, mentre gli artigli affondano nel corpo di un avversario o il sangue si disperda lentamente sullo schermo, prima di riportare l'azione al suo ritmo naturale.
La soluzione ricorderebbe da vicino lo stile di Zack Snyder, regista noto per l'utilizzo insistito di slow-motion nelle scene d'azione più violente. Non si tratta, però, di una novità assoluta per i titoli Insomniac perché anche il secondo capitolo di Marvel's Spider-Man offriva una funzione simile.
Infatti, nel titolo dedicato all'Uomo Ragno l'opzione poteva essere sfruttata per rallentare temporaneamente le oscillazioni tra i palazzi e valorizzare le animazioni. In Marvel's Wolverine, invece, il rallentatore sembra destinato a esaltare soprattutto la brutalità e la fisicità degli scontri.
Inoltre, questo strumento sarà utilissimo per tutti coloro che sono interessati a realizzare video e contenuti di gioco attraverso clip personalizzate, catturando sequenze di combattimento e animazioni con un livello di controllo molto più ampio rispetto alla normale modalità fotografica.
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I button mapped the Game speed to 30% on left D Pad and DAWG…..THIS SHIT A MOVIE!!! 😭👏🏾🔥 #wolverineps5 pic.twitter.com/dZgkOhE7dX