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Dragon's Dogma 2: Capcom verspricht dank Frame Generation flüssige 60 fps auf der Switch 2
Produzent Naoto Oyama erklärt im Interview, wie das Rollenspiel auf der neuen Konsole läuft. Ein optionaler Technik-Trick verdoppelt die Bildrate.
Mit Dragon's Dogma 2 erscheint im Oktober der nächste große Capcom-Titel für die Nintendo Switch 2.
Produzent Naoto Oyama geht in einem neuen Interview mit dem japanischen Magazin Famitsu auf die technischen Details der Umsetzung ein. Demnach peilt Capcom im Dock und im Handheld-Modus 30 fps an, dank Frame Generation soll die Optik jedoch eher 60 fps entsprechen. Die Option lässt sich auf Wunsch jederzeit aktivieren oder deaktivieren.
Frame Generation ist eine Rendering-Technologie, bei der zwischen real berechneten Bildern (Frames) künstliche Zwischenbilder generiert werden. Das erhöht die wahrgenommene Bildrate drastisch und sorgt für ein flüssigeres Spielgefühl, selbst wenn die Basis-Hardware am Limit läuft.
"In der Switch-2-Version von Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen peilen wir als Basis eine Framerate von 30 fps an", verrät Oyama. "Das gilt sowohl für den Handheld- als auch für den TV-Modus. Schaltet ihr in diesem Zustand die Frame Generation ein, aktiviert das Spiel eine Funktion, die zusätzliche Frames interpoliert. Dadurch könnt ihr mit einer flüssigen Optik spielen, die 60 fps entspricht."
"Da diese Funktion jedoch zwischen den Frames interpoliert, stößt sie in bestimmten Situationen an ihre Grenzen. Wir haben bereits Fälle bestätigt, in denen ein leichter Ghosting-Effekt zurückbleibt. Wir sind dennoch der Meinung, dass dies das allgemeine Spielerlebnis nicht nennenswert beeinträchtigt. Deshalb haben wir die Option für alle eingebaut, denen die Framerate besonders wichtig ist. Im fertigen Spiel könnt ihr das Feature jederzeit ein- und ausschalten. In unserer aktuellen Demo ist es allerdings fest aktiviert. Wir sind sehr gespannt auf eure Eindrücke."
"Frame Generation berechnet und interpoliert im Grunde, was passieren würde, wenn exakt an dieser Stelle ein Frame wäre. Die Idee dahinter: Das gesamte Bild inklusive dieser Interpolation läuft am Ende mit 60 fps. Liegt der interpolierte Teil daneben, kann das Bild leicht zerreißen. Das kommt insgesamt aber sehr selten vor. Wenn ihr ganz normal spielt, fallen die kleinen Fehler bei der Interpolation kaum auf. Wir glauben, die flüssigen Bewegungen werden euch stark beeindrucken."
Laut Oyama kommt die Technik erstmals in einem Switch-2-Spiel des Unternehmens zum Einsatz.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen umfasst das brandneue Add-on für das Spiel und erscheint am 9. Oktober für alle Plattformen, einschließlich Switch 2.