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1666 Amsterdam doveva essere un gioco Xbox, ma Microsoft si è tirata indietro
Presentato con un trailer dalle tinte dark in occasione del Summer Game Fest, 1666: Amsterdam, il nuovo gioco nato dalla mente del papà di Assassin's Creed, era in origine una produzione targata Microsoft.
Secondo quanto riportato da Stephen Totilo, noto insider e giornalista presso Game File, il progetto guidato da Patrice Désilets era inizialmente gestito in collaborazione con Xbox, e Microsoft aveva pianificato di sostenere il gioco finanziariamente e gestirne la pubblicazione (non è chiaro se si sarebbe trattata di un'esclusiva o meno). Tuttavia, col tempo, l'azienda di Redmond ha deciso di fare marcia indietro e ha tagliato i fondi al titolo sviluppato da Panache Digital Games.
Come riporta Totilo, "1666: Amsterdam, il nuovo gioco guidato dal creatore di Assassin's Creed, sarebbe dovuto essere pubblicato da Xbox, prima che Microsoft interrompesse i finanziamenti. Questo significa che, negli ultimi anni, Xbox ha supportato giochi sviluppati da lui [Désilets], dai fratelli Romero e da Kojima. Non tutti i giochi hanno successo, ma si tratta di un gruppo di partner di tutto rispetto".
Questo retroscena getta nuova luce sulla storia dello sviluppo di 1666: Amsterdam, che risale addirittura al 2013. Il gioco era stato concepito inizialmente sotto THQ, per poi passare a Ubisoft e subire una lunga disputa legale legata ai diritti della proprietà intellettuale, poi riacquisiti dallo stesso Désilets. Il taglio del finanziamento da parte di Xbox ha costituito l'ennesimo ostacolo per la produzione del gioco, ma il team di Panache Digital Games ha tenuto duro sino alla presentazione giunta poche settimane fa.
Il progetto ha compiuto passi in avanti molto importanti ad oggi, considerando che su Steam il Prologo di 1666 Amsterdam è giocabile gratuitamente.
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As I reported in Game File, 1666: Amsterdam, the new game led by the lead creator of Assassin's Creed, was going to be Xbox-published, before MS cut funding
That means, in recent years, Xbox was backing games from him, the Romeros, and Kojma. Not every game pans out, but quite a set of partners[image or embed]