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GameSir Cyclone 2 im Test: Der Community-Tipp ist besser als der Xbox-Controller
Ein weiterer Controller-Tipp der CB-Community muss sich dem Test stellen. Zur Empfehlung macht das GameSir Cyclone 2 die Kombination aus Standard-Preis von gut 55 Euro und einer ganzen Palette Upgrade-Technik, die das Xbox-Gamepad alt aussehen lassen. Zeit für den Blick hinter die Papierform.
Der Cyclone 2 wertet konsequent Kernbestandteile des Xbox-Gamepads auf. Verbesserungen quasi für jede einzelne Taste und ein paar Komfort-Extras klingen nach einem absoluten Sorglos-Paket. Das wirft zwei Fragen auf: Ist das tatsächlich eine spürbare Verbesserung – und lohnt sich ein teureres Produkt überhaupt noch? Die Antwort ist am Ende keine Überraschung.
Der Cyclone 2 setzt auf ein unverändertes Xbox-Layout, das um zwei Paddle-Tasten auf der Unterseite und RGB-LEDs ergänzt wird, die durch die halbtransparente Oberseite leuchten.
Beim Unterbau liefert GameSir auf dem Papier alle Elemente höherer Preisklassen. TMR-Thumbsticks und Hall-Effekt-Trigger mit Sperren versprechen Schutz vor Stick Drift und weitergehende Konfigurationsmöglichkeiten. Dazu gehört es, die Totzone anzupassen oder auszuschalten sowie Reaktionskurven zu modifizieren. Unter den ABXY-Tasten und dem D-Pad sitzen klickende Mikrotaster, die für klareres Feedback beim Drücken sorgen.
Das Kapitel Konnektivität umfasst das übliche Dreiergespann aus Kabel, Bluetooth und Funk mit maximal 1.000 Hz, per 860-mAh-Akku sollen Laufzeiten von etwa neun Stunden möglich sein. Unterstützt werden neben Windows, Android, iOS und die Switch, laut Berichten im Netz auch die Switch 2. An der Xbox funktioniert das Pad nur per Kabel. Konfiguriert wird der Cyclone 2 entweder durch Tastenkombinationen oder weitreichender mit der Connect-App unter Windows.
Den Cyclone 2 gibt es entweder in Weiß oder Schwarz mit jeweils kleineren farblichen Akzenten. Eine Ladestation lässt sich separat für rund 15 Euro zukaufen. Sie gehört nicht immer zum Lieferumfang. Da die Bundle-Edition preisgleich oder für einen kleinen Aufpreis von etwa sechs Euro im freien Handel zu finden ist, lohnt sich beim Kauf ein genauer Blick. Weiteres Zubehör gibt es nicht, Sticks, D-Pad-Cover und Faceplate montiert GameSir fest.
Für etwa 55 Euro verspricht das Gamepad Vorsprung durch Technik. Wunderwaffe des Cyclone 2? Technik. Was es nicht schafft, ist die Gleichwertigkeit der Papierform in Gleichwertigkeit der Realform zu übertragen. Theoretisch liefert der Cyclone 2 das, was sonst das Doppelte oder gar Vierfache kostet, praktisch tun sich feine Unterschiede auf. Über die glasklaren Qualitäten des Cyclone 2 darf das nicht hinwegtäuschen.
Denn die technischen Upgrades zeigen unbestreitbar Wirkung, der Cyclone 2 fühlt sich rundum besser an als das Xbox-Gamepad. Knackige Buttons und Menütasten lassen ihn direkter wirken, präzise, straffe Sticks mit weitreichenden Einstellungsmöglichkeiten sorgen für Zackigkeit. Die Stick-Taster sind dabei sogar deutlicher als die des teuren G7 Pro und tragen zu einem homogenen Eingabe-Handdruck bei.
Diese Klarheit des Feedbacks hebt das Pad auch vom 8BitDo Ultimate 2C (Test) ab, bei dem nur die spitzer klickenden, wenn auch viel lauteren Schultertasten noch besser gefallen. Akustisch macht der Controller ebenfalls einen guten Eindruck: Er ist akustisch dezent und klickt hell, ohne dabei billig oder klapprig zu wirken – besser als der Xbox-Controller.
Und noch etwas sorgt für ein positives Gefühl: Das geringe Gewicht erweist sich als weiteres Upgrade. Das sind die Zusatztasten ebenfalls. Es fehlt zwar eine Sperre, durch ihre Form und Einbettung in die Griffe lässt sich der Controller aber auch so gut halten, ohne sie versehentlich zu betätigen. Ob es die Beleuchtung braucht, ist eine nur subjektiv beantwortbare Frage, die LEDs lassen sich aber ab- und umschalten. Nur die des Funkempfängers bleibt immer an und immer weiß. Im Alltag lässt die Ladestation aber keinen Zweifel an ihrem Mehrwert aufkommen. Rundum also macht sich der Cyclone 2 besser. Besser noch: Er bleibt dabei ausgewogen.