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The Binding of Isaac: Rebirth erreicht 12 Jahre nach Release einen neuen Spielerrekord
Ein Tiefstpreis im Summer Sale verhilft dem Roguelike-Dauerbrenner zu einem gewaltigen Spieleransturm und katapultiert den Klassiker in die Steam-Top-10.
The Binding of Isaac: Rebirth ist eines jener Indie-Spiele – ganz ähnlich wie Terraria –, die seit ihrer Geburt vor mehr als einem Jahrzehnt unaufhörlich weitergewachsen sind. Im Jahr 2026 hat nun ein erstaunlich attraktives Angebot im Steam Summer Sale dem Titel zu neuen Höhen verholfen.
Zum Zeitpunkt dieses Artikels ist The Binding of Isaac: Rebirth auf Steam um 90 Prozent reduziert. Das ist nicht nur ein fantastisches Angebot, sondern auch der niedrigste Preis, den das Spiel – sowie seine umfangreichen Erweiterungs-DLCs – auf Valves Plattform je hatte. Für 3,70 £ kannst du dir das Komplettpaket sichern und erhältst Zugang zu einem der meiner Meinung nach besten modernen Roguelikes.
Die Zahl der gleichzeitigen Spieler von Rebirth schoss nach der vor einigen Tagen gestarteten Aktion in die Höhe und erreichte fast 131.000 Spieler. Der bisherige Spitzenwert lag im April 2021 bei 70.701 Spielern. Laut SteamDB beläuft sich der gesamte Spielerzuwachs der letzten 30 Tage auf 394,9 Prozent – wenn das mal keine steile Aufwärtskurve ist!
Ein kurzer Blick auf die Steam-Charts der meistgespielten Spiele bestätigt, dass es sich derzeit um den zehntgrößten Titel auf der Plattform handelt – noch vor aktuellen Hits wie Path of Exile 2 und Slay the Spire 2. Zudem hat es einen weiteren Dauerbrenner überholt, der kürzlich neue Rekordmarken erreicht hatte: Dead by Daylight.
Dieser Dungeon-Crawler aus der Vogelperspektive – vollgepackt mit biblischen Anspielungen, versteckten Wegen und allerlei chaotischen Item-Synergien – macht auch nach Hunderten von Stunden noch riesigen Spaß und bietet genug Inhalte, Freischaltbares und Wiederspielwert, um dauerhaft zu fesseln.
Nach den riesigen Erweiterungen Afterbirth und Afterbirth+ (veröffentlicht 2015 bzw. 2017) wuchs The Binding of Isaac: Rebirth im Jahr 2021 erneut durch den von der Community inspirierten DLC Repentance, der den Umfang einer Fortsetzung hatte. Eigentlich sollte dies wirklich die letzte Inhaltserweiterung sein, doch 2024 erschien der kostenlose DLC Repentance+, der das auf verstörende Weise charmante Roguelike endlich um einen Online-Koop-Modus ergänzte.
Das neueste Spiel von Edmund McMillen, dem ursprünglichen Schöpfer von *The Binding of Isaac* – nämlich Mewgenics –, hat bereits früher in diesem Jahr für viel Aufsehen gesorgt; derzeit warten Fans auf Konsolen-Umsetzungen. In diesem Zusammenhang sei zudem darauf hingewiesen, dass *The Binding of Isaac: Repentance+* im dritten Quartal 2026 auch eine (kostspielige) physische Veröffentlichung für die Nintendo Switch 2 erhalten wird.
Edmund McMillen gehört zu den einflussreichsten Köpfen der modernen Indie-Szene. Vor dem Welterfolg des originalen Flash-Spiels The Binding of Isaac im Jahr 2011 erlangte er durch das gefeierte Core-Plattform-Projekt Super Meat Boy sowie seinen Auftritt in der Dokumentation „Indie Game: The Movie“ Kultstatus.