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PlayStation Store: Sony gewährt überraschend PSN-Guthaben beim Kauf ausgewählter Spiele
Erste Spieler berichten von automatischem Wallet-Credit beim Spielekauf im PS Store. Dahinter könnte ein neues Bonusprogramm oder dynamisches Pricing stecken.
Sony testet offenbar ein neues Belohnungssystem für PlayStation. Auf Social Media und Reddit häufen sich derzeit Berichte von Nutzern, die beim Kauf bestimmter Spiele im PlayStation Store zusätzlich Guthaben für ihren PSN-Wallet erhalten haben.
Ein Beitrag von Reddit-User JannJans (zuerst entdeckt von PlayStation Lifestyle) zeigt entsprechende Boni für beide Versionen von The Blood of Dawnwalker im US-amerikanischen PlayStation Store. Sowohl bei der Standard als auch bei der Eclipse Edition prangt der Hinweis "Includes wallet credit" – versehen mit dem Ablaufdatum 29. September.
"Ich schwankte gerade zwischen Dragon's Dogma 2 und Blood of Dawnwalker, als mir das Sonderangebot bei Letzterem auffiel", schreibt der Reddit-Nutzer. Und tatsächlich: Nach dem Kauf flossen 10 US-Dollar direkt auf sein PS-Store-Konto.
Auch andere Spieler berichten von ähnlichen Hinweisen – unter anderem außerhalb der USA. Die Aktion beschränkt sich offenbar keineswegs auf The Blood of Dawnwalker: Berichten zufolge tauchte der Bonus auch bei Resonance: A Plague Tale Legacy, Star Wars Zero Company und Halloween: The Game auf – allesamt aktuelle Neuerscheinungen.
Offiziell bestätigt ist ein größeres Treueprogramm bislang zwar nicht, doch PlayStation Lifestyle stieß bereits im Februar im PlayStation Store auf eine App namens Wallet Credits. Beide Entdeckungen könnten also zusammenhängen.
Die Idee, Käufe mit Store-Guthaben zu belohnen, ist natürlich nicht neu und gehört in vielen Online-Shops längst zum Alltag. Konsolen-Rivale Microsoft nutzt dieses Modell im Xbox Store schon seit Jahren. Erst kürzlich gab es dort etwa für Vorbesteller von Call of Duty: Modern Warfare 4 zeitweise ein Guthaben von 5 US-Dollar bzw. 4 Pfund dazu.
Warum aktuell nur manche Spieler in den Genuss des Bonus kommen, bleibt unklar. Es könnte allerdings mit Sonys Experimenten rund um dynamische Preise zusammenhängen. Dieses System erlaubt es PlayStation, Spiele für unterschiedliche Kunden zu verschiedenen Preisen anzubieten – je nachdem, wie hoch die Kaufwahrscheinlichkeit eingeschätzt wird.
Möglich wäre aber auch, dass Sony hier den Testlauf für ein größeres Belohnungs- oder Loyalitätsprogramm startet, das demnächst offiziell angekündigt wird, und die betroffenen Spieler schlicht in einer Test-Gruppe gelandet sind.