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Xbox-Entlassungen: Cinematic Director der Halo Studios erst befördert, dann gefeuert
Die massiven Umstrukturierungen bei Microsoft fordern kuriose Opfer. Josh Daniels verliert seinen Job, während Activision die Shooter-Reihe künftig übernimmt.
Der Cinematic Director der Halo Studios, Josh Daniels, hat im Zuge der aktuellen Xbox-Entlassungswelle eine ziemlich bittere Erfahrung gemacht: Er bestätigte, dass er innerhalb weniger Tage erst seine Beförderung feierte und direkt im Anschluss seinen Job verlor.
Das Unternehmen teilte gestern mit, dass 268 weitere Stellen gestrichen und Änderungen an der Studiostruktur vorgenommen werden. Die Halo Studios sind vom aktuellen Stellenabbau schwer getroffen und die Entwicklung des nächsten Halo-Spiels übernimmt Activision.
Dass Activision künftig die Entwicklung der "Halo"-Reihe übernimmt, markiert einen historischen Wendepunkt für das Xbox-Maskottchen. Bisher lag die Kernentwicklung bei den Halo Studios (ehemals 343 Industries), die nun drastisch geschrumpft auf eine kleinere Support-Rolle reduziert werden.
"In ein und derselben Woche befördert und gefeuert zu werden, ist schon ziemlich heftig", schreibt Daniels in einem Beitrag auf LinkedIn. "Ich bin einer von vielen, die von den Entlassungen bei Halo Studios betroffen sind."
"Ich werde heute erst einmal offline gehen. Danach spreche ich aber sehr gerne mit jedem, der auf der Suche nach Verstärkung für Cinematic Direction oder Produktion ist. Meldet euch einfach, falls ihr glaubt, dass ich in euer Team passe."
Daniels arbeitete seit mehr als einem Jahrzehnt bei Xbox und war früher etwa an der Forza-Motorsport-Reihe beteiligt. Zu den Halo Studios wechselte er im Jahr 2024, wo er als Cinematic Director an Halo: Campaign Evolved arbeitete.
Ein Cinematic Director behält unter anderem die kreative Vision, die narrative Ausrichtung und die In-Game-Zwischensequenzen eines Projekts im Blick. Dass das Studio eine derart zentrale Rolle streicht, lässt tief blicken. Es passt auch zu den Angaben von Xbox, wonach ein kleines Team bei den Halo Studios sich künftig um die Community und die bereits veröffentlichten Halo-Titel kümmern soll.
Unterdessen wird unter dem Dach von Activision ein neues, eigenständiges Team aufgebaut, das künftig die Entwicklung des nächsten Halo-Spiels übernimmt.