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BeamNG.drive: PS5-Release der extrem realistischen Fahrsimulation steht, doch ein Feature fehlt
Am 19. Oktober 2026 startet der Physik-Sandkasten auf der PlayStation. Während ihr euch auf Splitscreen und Pro-Support freuen dürft, gibt es einen Dämpfer.
In wenigen Wochen kommt die "hyperrealistische Fahrsimulation" BeamNG.drive auf die PlayStation 5.
Die Konsolenfassung ist ab dem 19. Oktober 2026 erhältlich, während sich die PC-Variante weiterhin im Early Access befindet. Somit erfolgt der PS5-Release zeitnah zum PC-Update auf Version 0.40.
Dieses Update beschert euch optische Upgrades und allgemeine Fixes, ebenso ein neues Fahrzeug, lokalen Splitscreen, FSR-3-Unterstützung auf der Standard-PS5 und PSSR-Support auf der PS5 Pro.
Seit dem Early-Access-Start auf dem PC hat sich die Sandbox-Simulation eine riesige Community aufgebaut. Vor allem durch unzählige YouTube-Videos, in denen Spieler spektakuläre Crashtests inszenieren, wurde die revolutionäre Physik des Titels weltberühmt.
Mit seiner Soft-Body-Physik-Engine simuliert BeamNG.drive auch auf der PlayStation 5 jedes einzelne Bauteil eines Fahrzeugs in Echtzeit. Dadurch sollen sich besonders Unfälle dank des präzisen Schadensmodells "bemerkenswert realistisch" anfühlen.
Wenn ihr euch nicht gerade Blechschäden liefert, erkundet ihr zwölf weitläufige Open-World-Umgebungen, experimentiert mit einer riesigen Auswahl anpassbarer Fahrzeuge und kreiert eure ganz eigenen Fahrerlebnisse. Ihr seid unter anderem auf Dschungelpisten, in kargen Wüsten, auf städtischen Boulevards und schnellen Autobahnen unterwegs.
Dabei stehen euch Dutzende, vollumfänglich modifizierbare Fahrzeuge zur Verfügung – vom Kleinwagen bis zum riesigen Truck könnt ihr an sämtlichen beweglichen Teilen schrauben.
Austoben könnt ihr euch einerseits im Free-Roam-Modus ohne Einschränkungen, andererseits gibt es mit der Karriere ein strukturiertes Spielerlebnis inklusive Fortschritt. Hinzu kommen vorgefertigte Szenarien. Hier liefert ihr Fracht per LKW so schnell und effizient wie möglich aus, hängt Polizeiwagen in einer wilden Verfolgungsjagd ab oder stellt euer Können in Zeitrennen unter Beweis.
Zur Mod-Unterstützung heißt es: "Grundsätzlich strebt das Entwicklerteam wo immer möglich Parität zwischen den Plattformen an. Mod-Support wird auf der PlayStation zum Launch allerdings noch nicht zur Verfügung stehen: Mods auf Konsolen umzusetzen ist eine besondere Herausforderung. Die Möglichkeiten werden zwar aktuell geprüft, Zeitplan und Umfang lassen sich derzeit jedoch noch nicht bestätigen. Tools zur Erstellung von Mods, wie etwa der World Editor, sind für die PlayStation aktuell nicht geplant."