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The Elder Scrolls: Darum gab es für die Reihe nie ein Spin-off wie New Vegas
Ex-Loremaster Kurt Kuhlmann enthüllte die Gründe für fehlende Elder-Scrolls-Spin-offs. Bethesda wollte Vergleiche wie bei Fallout: New Vegas vermeiden.
Skyrim erschien vor fast 15 Jahren, während The Elder Scrolls 6 bei Bethesda Game Studios noch immer in der Entwicklung ist. Dennoch hat Bethesda offenbar nie in Betracht gezogen, ein externes Team mit der Entwicklung eines Spin-off-Spiels zu beauftragen, um diese quälend lange Lücke zu füllen – so wie es einst bei Obsidians Fallout: New Vegas der Fall war.
Das berichtet Kurt Kuhlmann, ein leitender Skyrim-Entwickler und ehemaliger Loremaster der Fantasy-Reihe, der im FRVR-Podcast erklärte, dass Bethesda offenbar zu sehr auf seine goldene Gans bedacht ist, um jemand anderem die Entwicklung eines Spiels im Stil der Hauptreihe zu überlassen.
Kuhlmann sagte, Fallout: New Vegas – in vielen Kreisen oft als das beste Fallout-Spiel angesehen – habe eine lebhafte Diskussion darüber ausgelöst, welches Unternehmen die besseren Spiele mache: Bethesda oder Obsidian? „Es gibt die Obsidian- und New-Vegas-Fans, die natürlich der Meinung sind, dass New Vegas viel besser ist, dass Obsidian diese Spiele viel besser macht, und die fragen: ‚Warum übernehmen sie Fallout nicht einfach komplett?‘“
Bethesda wollte offenbar nicht, dass sich diese Stimmung auch auf The Elder Scrolls überträgt – Kuhlmann meinte, er glaube nicht, dass Director Todd Howard „diese Situation noch einmal herbeiführen wollte“.
„Todd legt meiner Erfahrung nach großen Wert darauf“, fügte Kuhlmann hinzu. „Ich glaube schon, dass [The Elder Scrolls Online] den Druck gemildert hat … es gab ein neues Elder-Scrolls-Produkt, das kontinuierlich weiterentwickelt wurde. Es wurden ständig neue Inhalte geschaffen. Es gibt viele Leute, ich meine, ich kenne die Einzelspieler, ich gehöre selbst dazu, aber es gibt viele Leute, für die The Elder Scrolls mittlerweile ESO ist. Das ist ihre Erfahrung damit. Das ist es, was sie lieben. Dort haben sie ihre Elder-Scrolls-Spielerfahrung gesammelt, und das ist wahrscheinlich das, wovon sie mehr wollen.“
Es ist erwähnenswert, dass der ehemalige Elder Scrolls-Loremaster das Studio im Jahr 2023 verlassen hat und sich bei Bethesda in den Jahren seitdem viel verändert hat. Der Konzerninhaber Xbox konzentriert sich Berichten zufolge heutzutage stärker auf seine größten Titel, darunter auch Fallout und The Elder Scrolls. Im Rahmen der laufenden Umstrukturierung und Massenentlassungen des Unternehmens gehört Obsidian nun zum Bethesda-Konzern und arbeitet sogar an einem neuen Fallout-Spiel. Vielleicht gibt es irgendwann nach der Veröffentlichung von The Elder Scrolls 6 Raum für ein Spin-off, auch wenn Bethesda-Präsidentin Jill Braff kürzlich den Mitarbeitern mitteilte, dass die „kreative Identität und die Stärken“ von Obsidian nach dem Wechsel erhalten bleiben werden.