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Actualité : Que vaut l’Apple Mac mini M6 en jeu face aux solutions graphiques d'AMD, Intel et Nvidia
À l’occasion du test de l’Apple Mac mini doté de sa puce Apple M6, nous l’avons confronté sur trois jeux aux solutions de la concurrence. L’Intel Arc B390, l’AMD Radeon RX 8060S ou encore les Nvidia GeForce RTX 5050 et 5060 se sont donc frottés au dernier-né d’Apple.
© Les Numériques - Jouer sur un Apple Mac Mini M6 ,oui c'est possible !
À chaque nouvelle génération de puces, nous relevons les performances en jeu et cette année le Mac mini avec sa puce M6 gravée en 2 nm et équipée de 12 cœurs GPU mérite qu’on s’attarde sur ses performances. D’autant plus que le Mac mini est le premier Mac à bénéficier de cette puce, et si Apple reproduit son schéma de sortie, nous devrions la voir apparaître bientôt dans le MacBook Pro et au printemps dans le MacBook Air.
Pour opposer l’Apple M6, nous avons fait appel à notre base de données de tests qui est plutôt bien fournie et comporte des références particulièrement intéressantes.
Nous avons pioché dans notre comparatif de PC portables et de mini PC pour l’occasion :
Shadow Of The Tomb Raider, le jeu parfait pour tester les parties graphiques intégrés aux processeurs.
Dans Shadow of the Tomb Raider, notre jeu fétiche pour tester normalement les iGPU (les parties graphiques intégrées au sein d’un processeur), l’Apple M6 obtient un framerate moyen de 81 i/s contre 55 i/s pour le M5, ce qui représente un gain de performances important (+47 %). Ce qui permet à l’Apple M6 de dépasser d’une courte tête la GeForce RTX 5050 présente dans le Gigabyte A16, mais également d’être devant la partie graphique intégrée au Core Ultra X7 358H avec un framerate 20 % plus haut.
Logiquement, l’APU Ryzen AI Max+ 395 avec ses 40 unités graphiques et la GeForce RTX 5060, qui est une carte graphique dédiée avec un TDP de 95 W, sont largement devant.
Assassin's Creed Shadow, un jeu récent et un moteur graphique qui peut se montrer exigeant.
Dans Assassin’s Creed Shadows, disponible dans l’App Store et qui possède donc une version native pour les Apple M, la hiérarchie observée dans Shadow of the Tomb Raider est conservée.
Ainsi, le Mac mini avec sa puce M6 obtient un framerate de 50 i/s en 1920 x 1200 pixels avec le réglage "très faible". Il dépasse ainsi d’une courte tête la GeForce RTX 5050 du Gigabyte A16 et de 20 % l’Intel Arc B390 du Samsung Galaxy Book6 Pro Ultra. Les solutions graphiques AMD Radeon RX 8060S et Nvidia GeForce RTX 5060 restent dans une autre dimension. Notons le gain générationnel entre la puce M5 du MacBook Pro et le M6 : 43 % : impressionnant.
Cyberpunk 2077, notre jeu référence pour tester toutes les solutions graphiques.