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EA verbessert XP-Booster in Battlefield 6 – nimmt die Ankündigung aber als Fehler zurück
Taktisches Trolling. Zum zweiten Mal in einem Monat ändert das Studio die Mechanik im Shooter, nur um das Update sofort als Fehler zurückzunehmen.
Zum zweiten Mal innerhalb eines Monats hat Battlefield Studios die Beschreibung im Spiel geändert, die erklärt, wie die XP-Booster in Battlefield 6 funktionieren. Und wieder machten die Entwickler anschließend einen Rückzieher und behaupteten, das Ganze sei ein Fehler gewesen. Dieses Mal hat es die Spielerschaft jedoch noch mehr verärgert. Der Grund dafür ist die unglückliche Art und Weise, wie man die Nachricht übermittelte.
Am Dienstag erschien Patch 1.3.3.0 für PC, PlayStation und Xbox. Das ist das letzte große Update für Season 3. Ihr habt es sicher schon wegen der geplanten Änderungen am Gunplay und den neuen Inhalten erwartet. Niemand rechnete jedoch mit einer noch schlimmeren Version des XP-Booster-Debakels von vor ein paar Wochen.
Nach der Installation des Updates berichteten viele davon, eine In-Game-Nachricht über eine große Änderung bei den XP-Boostern erhalten zu haben. Der Titel: „XP Boost Update: Jetzt basierend auf Spielzeit“. Natürlich begannen alle sofort feierlich, Screenshots auf Reddit und anderswo zu teilen. Die Freude war allerdings nur von kurzer Dauer.
Kurz darauf veröffentlichte der offizielle Battlefield Comms-Account auf X ein Update mit der schlechten Nachricht. Die In-Game-Nachricht wurde „versehentlich verschickt“ und mittlerweile wieder entfernt.
„Es gibt keine Änderungen an der aktuellen Funktionsweise der XP-Booster“, fügt der Post hinzu und zitiert dabei völlig unnötig den ursprünglichen Patzer von vor einem Monat.
Alles begann mit dem Update 1.3.2.0 vom 9. Juni. Es veränderte die Beschreibung der XP-Booster im Spiel so, dass sie nun die reine Spielzeit statt der Echtzeit herunterzählen. Das hätte bedeutet, dass sie sich nicht mehr verbrauchen, wenn ihr gar nicht spielt. Battlefield Studios machte diese Änderung jedoch schnell wieder rückgängig. So unerklärlich das auch gewesen sein mag, es war nicht ganz so ärgerlich wie der Schnitzer von dieser Woche.
Während ihr die ursprüngliche Änderung vielleicht noch wohlwollend als Kommunikationsfehler oder Versehen abtun konntet, fühlt sich dieser wiederholte Schlamassel mittlerweile ziemlich persönlich an. Jeder bekam eine Nachricht, die die neue – positive – Änderung feierte. Nur um sie dann ein zweites Mal wieder weggenommen zu bekommen.
Seit Jahren zählen die XP-Booster in großen Shootern die Zeit in der realen Welt herunter. Das mag natürlich niemand. Es sorgt nämlich unweigerlich dafür, dass Zeit verloren geht, während ihr euch nicht aktiv in einem Match befindet. Aktiviert ihr einen und müsst aus irgendeinem Grund vom Rechner weg, verschwendet ihr diese Zeit. Wenn ihr ein paar Minuten an eurem Loadout rumbastelt, Einstellungen anpasst, eine Party aufbaut oder irgendetwas anderes tut, außer aktiv in einem Match zu sein, verpufft all diese wertvolle Zeit ebenfalls.
Obwohl auch frühere Battlefield-Titel schon XP-Booster hatten, zählte der Timer dort nur während der Matches herunter. So war sichergestellt, dass ihr sie nicht verschwendet. Battlefield 6 – der erste wirklich ernsthafte Versuch eines Live-Service-Spiels der Reihe – änderte dies jedoch. Man passte das System an jeden anderen Live-Service-Shooter auf dem Markt an und ließ die Booster fortan in Echtzeit ablaufen.