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PlayStation: Sony stellt Spiele auf Disc ab Januar 2028 endgültig ein
GTA 6 kommt stets ohne Disc? Wie passend, denn ab 2028 wird das auf der PlayStation Standard, wie Sony jetzt mitgeteilt hat: Neue Spiele sollen ab dann ausschließlich digital oder als Download-Code für die Sony-Konsolen erscheinen. Damit folge das Unternehmen den Wünschen und Vorlieben der Spieler, heißt es.
Seit letzter Woche lässt sich GTA 6 für die PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen. Auch Käufer der „physischen Version“ werden am 19. November aber nur eine fast leere Hülle mit einem Download-Code in den Händen halten, denn als klassische Disc-Version wird es Rockstars neues Gangster-Abenteuer nicht geben.
Prompt folgte eine Debatte um die Vor- und Nachteile digitaler und physischer Spielekäufe, die Sony jetzt befeuert: Zum Januar 2028 wird der PlayStation-Konzern die Produktion physischer Datenträger für ab diesem Zeitpunkt neu erschienene Videospiele auf den eigenen Konsolen einstellen.
As consumer preferences and the broader entertainment industry continue to shift away from physical discs to digital, physical game disc production for all new games releasing on PlayStation consoles will be discontinued starting January 2028. Following this date, new games will be available on PlayStation Store and at retailers in digital formats only. This transition has no impact on games that already released, or will be releasing, prior to January 2028 in disc format.
Sämtliche Spiele, die ab dem 1. Januar 2028 auf der PlayStation erscheinen, werden es also nur noch rein digital erscheinen – ganz gleich, ob sie online im PlayStation Store oder aber mit physischer Verpackung im lokalen Einzelhandel erworben werden. Denn dort soll es die neuen PlayStation-Spiele zwar weiterhin geben, aber eben ohne Blu-ray-Disc in der Hülle, sondern bloß mit einem Download- und Aktivierungscode.
Für Spiele, die noch im Dezember 2027 oder früher für die Sony-Konsole erscheinen werden oder bereits verfügbar sind, wird diese Regelung wiederum nicht gelten; hier wird es – zumindest vorerst – weiterhin physische Datenträger geben, deren Produktion auch noch nicht eingestellt wird.
Sony folge damit der generellen Richtung der Branche, so der Wortlaut. Tatsächlich entfielen im Jahr 2024 nur noch rund 3 Prozent der Gaming-Umsätze Sonys auf den Verkauf physischer Datenträger. Der Wert trügt ein wenig, weil auch digitale Spiele nur auf rund 20 Prozent kommen; der Rest entfällt insbesondere auf Mikrotransaktionen, aber unter anderem auch auf Abonnements und Hardware. Der Trend, auf den sich der Hersteller stützt, ist dennoch unverkennbar, zumal auf anderen Plattformen – wie etwa der konkurrierenden Xbox oder dem PC – gar noch stärker ausgeprägt.
This is a natural direction for Sony Interactive Entertainment to adapt to consumer trends as the general preference for digital media significantly outpaces physical discs. This transition will enable us to align more closely with how most of our community prefers to access and play games today.
We’ll continue to prioritize our resources to drive innovation in how players can access games and provide choices as to where players prefer to purchase new games, whether that’s at retailers or PlayStation Store. We remain committed to delivering a world-class gaming experience to our fans and we thank you for your continued support.
Der jetzt kommunizierte Schritt sei insofern eine „natürliche“ Entwicklung, mit der sich das Unternehmen den Wünschen der Spieler anpasse, schreibt der PlayStation-Konzern. Weiterhin fallen Begriffe wie „Innovation“, „Gaming-Erfahrung auf höchstem Niveau“ und sogar „Wahlfreiheit“ – denn PlayStation-Besitzer könnten nach wie vor selbst entscheiden, ob sie ihre Spiele lieber online im PlayStation Store oder im Einzelhandel erwerben möchten.