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Ubisoft: 2K-Games-Mitgründer Christoph Hartmann wird General Manager von Creative House 2
Ubisoft hat 2K-Mitgründer Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2 ernannt. Das Team arbeitet an Tom Clancy-Titeln wie The Division, Ghost Recon und Splinter Cell sowie March of Giants. Ziel ist die nachhaltige Stärkung von Shooter- und Multiplayer-Spielen.
Ubisoft hat in einer aktuellen Pressemitteilung bekannt gegeben, dasss Christoph Hartmann, Mitgründer von 2K Games und langjähriger Branchenveteran, künftig die Rolle des General Managers von Creative House 2 übernehmen wird. Dieser Bereich ist Teil der kürzlich eingeführten Unternehmensstruktur, mit der Ubisoft seine Entwicklungsteams in mehrere sogenannte „Creative Houses“ sowie ein übergeordnetes Creative Network aufteilt.
Creative House 2 konzentriert sich vor allem auf kompetitive und kooperative Shooter-Erlebnisse. Zu den verantworteten Marken zählen unter anderem bekannte Tom-Clancy-Serien wie The Division, Ghost Recon und Splinter Cell. Zusätzlich arbeitet das Team an dem kommenden Free-to-Play-MOBA-Titel March of Giants.
Hartmann bringt umfangreiche Erfahrung aus der Spieleindustrie mit. Über zwei Jahrzehnte war er bei Take-Two Interactive tätig, wo er 2K Games mitgründete und später als Präsident leitete. In dieser Zeit entstanden oder wuchsen einflussreiche Marken wie Borderlands, BioShock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K und XCOM. Auch die frühen Phasen der Grand Theft Auto-Reihe wurden unter seiner Mitwirkung begleitet. Vor seinem Wechsel zu Ubisoft war Hartmann zudem als Vice President bei Amazon Games tätig.
In einem offiziellen Statement äußerte sich Hartmann zu seiner neuen Aufgabe:
„Die talentierten Teams bei March of Giants, Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris und Ubisoft Toronto haben schon immer verstanden, wie man Welten erschafft, in denen sich die Spieler verlieren können. Mit Creative House 2 geben wir ihnen die Struktur, die Unterstützung und die Vision, noch weiter zu gehen und jene intensiven, unvergesslichen Erlebnisse zu schaffen, die den Spielern wieder vor Augen führen, warum sie sich ursprünglich in Spiele verliebt haben. Darum ging es bei großartigen Spielen schon immer, und genau das wollen wir schaffen.“
Auch Ubisoft-CEO Yves Guillemot begrüßte die Verpflichtung und betonte die Bedeutung für die zukünftige Ausrichtung des Unternehmens:
„Christoph ist genau die Art von Führungskraft, die wir für Creative House 2 gebraucht haben – ein leidenschaftlicher Gamer mit der nachgewiesenen Fähigkeit, das Beste aus kreativen Teams herauszuholen und nachhaltige Spielereihen aufzubauen“, sagte Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft. „Seine Erfahrung in den Bereichen Entwicklung und Veröffentlichung sowie sein Führungsstil verleihen ihm ein seltenes Verständnis dafür, was es braucht, um großartige Spiele zu entwickeln. Ich bin zuversichtlich, dass Christophe unsere Teams und Marken zu neuen Höhen führen und ihre Verbindung zu den treuen Spielern, die diese Franchises lieben, weiter vertiefen wird.“
Ob Ubisofts neue Creative-House-Strategie aufgeht, wird die Zukunft zeigen. Mit Christoph Hartmann setzt das Unternehmen jedoch auf einen erfahrenen Branchenveteranen für die Shooter-Sparte.