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GTA 6: un open world massiccio! Rockstar svela tempeste tropicali, i tornado e oltre 170 specie animali
Un articolo di GameInformer svela nuovi dettagli su GTA 6, tra meteo dinamico avanzato, fauna ricchissima, NPC unici e open world raddoppiato.
Se fino a qualche tempo fa ci sembrava quasi impossibile riuscire a mettere le mani su Grand Theft Auto 6, ora che la macchina del marketing è ben più che avviata il day one del gioco Rockstar sembra più concreto che mai. Dopo aver mostrato al mondo l'extended look che ci ha permesso finalmente di scoprire un po' del gameplay e di vedere anche qualcosa in più del comparto tecnico, è arrivato un altro importante appuntamento: parliamo di un enorme articolo pubblicato in esclusiva sulle pagine di GameInformer che rivela un bel po' di dettagli fino ad oggi sconosciuti e approfondisce sia il meteo dinamico che l'open world.
Buona parte dell'approfondimento è stato dedicato al meteo dinamico, che sembra essere ben più complesso rispetto a quanto visto fino ad oggi nelle produzioni Rockstar Games. In Grand Theft Auto 6 troviamo nuvole che si spostano in modo realistico e ciò non solo ha un impatto sul colpo d'occhio, ma permette anche di intuire come si evolverà il meteo guardando in lontananza. Potremo ad esempio vedere dei fulmini che segnalano l'imminente arrivo di una tempesta o addirittura un tornado.
Non è stato però specificato dagli sviluppatori l'eventuale impatto sul gameplay di questi fenomeni atmosferici, ma ipotizziamo che possa essere particolarmente pericoloso avvicinarsi.Oltre a tempeste e tornado, tra i fenomeni che potrebbero verificarsi troviamo anche piogge torrenziali, senza contare poi che le forti precipitazioni avranno effetti visivi: vedremo l'acqua scorrere dai lampioni o dai bordi degli edifici ed enormi pozzanghere rendendo tutto molto realistico sia durante l'evento che successivamente, quando la pioggia cessa e ne restano solo gli effetti.
Anche la fisica del vento è stata riprodotta con grande cura e tiene perfettamente in considerazione la presenza di ostacoli come gli edifici. Non solo, poiché l'effetto del vento è visibile sui capelli, sugli abiti e su altre superfici come l'acqua. Si parla anche di potenti tuoni accompagnati da lampi in grado di illuminare tutta l'area, contribuendo ulteriormente a creare situazioni assimilabili a quelle reali.
È stato compiuto un enorme passo in avanti anche in relazione alla gestione della fauna locale. Se già in Red Dead Redemption 2 abbiamo visto l'eccezionale lavoro svolto da Rockstar Games, qui troviamo una cura ancora più maniacale nei confronti dei più piccoli dettagli.
Si parla di più di 170 tipologie di animali differenti, molte delle quali non sono mai state incluse in nessun progetto della software house. In giro per Leonida potremo imbatterci in 60 tipi diversi di volatili, 30 mammiferi, svariati rettili, pesci e tanto altro. La varietà è quindi impressionante e probabilmente sarà un gran piacere andare a caccia.
Dall'articolo di GameInformer emerge anche la diversificazione degli NPC, che non sembra essere da meno rispetto a quanto visto con gli animali presenti a Leonida. L'aspetto più incredibile riguarda il modo in cui Rockstar Games è riuscita a proporre personaggi non giocanti con aspetti completamente diversi fra loro. Dimenticatevi i soliti passanti degli open world quasi uguali e con minuscole differenze: qui ogni persona vista in giro ha altezza, fisicità e caratteristiche diverse.
Sarà quindi molto difficile imbattersi in due NPC che siano perfettamente uguali fra loro. È stata riposta da Rockstar grande attenzione nei confronti delle varie etnie: proprio per rispettarle tutte, ogni personaggio avrà caratteristiche estetiche e dettagli che tengono conto delle origini e, per esempio, i tatuaggi tenderanno ad essere credibili per quella che è la persona che li sfoggia. Lo stesso discorso vale per le capigliature e i peli sul corpo più in generale. Nell'insieme, guardare una folla in Grand Theft Auto 6 farà tutto un altro effetto rispetto a quanto siamo abituati a vedere solitamente in giochi a m