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PlayStation-Disc-Aus: "Zutiefst enttäuscht" – Publisher von Collector's Editions laufen Sturm
iam8bit, Red Art Games und weitere Nischen-Hersteller bangen nach Sonys radikalem Schritt um ihre Zukunft. Was wird 2028 aus echten Sammlereditionen?
Hersteller von exklusiven Sondereditionen laufen Sturm. Diese Unternehmen, die hochwertige Collector's Editions für leidenschaftliche Fans produzieren, protestieren nun gegen Sonys Absicht, die Disc-Produktion für physische Spiele einzustellen.
Sonys gestrige Entscheidung bedeutet, dass die Disc-Produktion für PlayStation-Spiele im Januar 2028 endet. Sony ist das einzige Unternehmen, das diese Discs herstellen kann. Damit versetzen sie dem physischen Markt einen gewaltigen Schlag. Wer künftig ein greifbares Spiel in den Händen halten möchte, muss sich wohl mit reinen "Code in a Box"-Versionen zufriedengeben.
iam8bit ist ein bekannter Hersteller solcher exklusiven Spieleeditionen. Das Angebot umfasst Vinyl-Releases, limitierte physische Auflagen von reinen Digitalspielen und opulente Merch-Bundles. Das Unternehmen postete Folgendes auf seinen Social-Media-Kanälen:
"Wir sind zutiefst enttäuscht über Sonys Entscheidung, die Produktion physischer Spiele im Jahr 2028 einzustellen. Physische Spiele sind unerlässlich für den Erhalt von Videospielen, das Eigentumsrecht und die Wahlfreiheit der Verbraucher. Diese Werte leiten iam8bit seit unserem ersten physischen Release im Jahr 2016. Unser Engagement dafür bleibt unverändert. Lang leben physische Medien."
Diese Enttäuschung teilte auch Lost in Cult. Das Unternehmen hat sich mit exklusiven Indie-Releases von Spielen wie Cult of the Lamb und I Am Your Beast einen Namen gemacht.
Lost in Cult schrieb dazu: "Als Unternehmen, das sich den Erhalt von Videospielen auf die Fahnen geschrieben hat, sind wir zutiefst traurig über die jüngsten Nachrichten von PlayStation. Sie wollen die Produktion physischer Discs ab 2028 beenden. Wir möchten alles in unserer Macht Stehende tun, um Videospiele bestmöglich zu bewahren, und werden das so lange wie möglich fortsetzen."
Anders als bei offenen Speichermedien ist der Druck von PlayStation-Discs durch strenge proprietäre Lizenzen und Kopierschutzmechanismen reglementiert. Sony kontrolliert die zertifizierten Presswerke weltweit, weshalb Drittanbieter vollständig von Sonys Infrastruktur abhängig sind.
Schließlich schaltete sich auch Red Art Games ein. Sie versprachen, "den physischen Geist am Leben zu erhalten". Das französische Unternehmen hat bereits etliche Nischen- und Retro-Spiele als hochwertige physische Editionen auf die PlayStation 4 und 5 gebracht.
Im Statement von Red Art heißt es: "Im Jahr 2018 wurde Red Art Games von Sammlern gegründet. Für uns sind physische Spiele ein unverzichtbarer Teil des gesamten Gaming-Erlebnisses. Physische Spielekopien sind für uns nicht einfach nur Produkte, sie sind das Gaming selbst."