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Molti GDR sono ancora giochi per adolescenti, l'accusa dell'autore di Kingdom Come
Martin Klima, il cofondatore di Warhorse Studios, in un’intervista rilasciata a PCGamer ha raccontato le motivazioni che hanno portato alla nascita di Kingdom Come: Deliverance. Klima ha sottolineato come alla base del progetto ci fosse la volontà di allontanarsi dalla formula ricorrente dei GDR fantasy.
In particolare, il dirigente si riferisce a quella formula composta da eroi prescelti, grandi missioni per salvare il mondo e antagonisti da sconfiggere, che evidentemente ritiene superata. “Gioco molti GDR, è un genere che mi piace molto”, ha spiegato Klima, il quale però ha confidato che “ero, e lo sono ancora, annoiato e stanco di tutti quei GDR in cui sei il prescelto e hai il grande compito di salvare l’universo. Sono giochi che rappresentano fantasie di potere molto lineari. Non penso che ci sia qualcosa di sbagliato in una buona fantasia di potere. Il problema è che è tutto così ripetitivo”.
Klima ha paragonato questo modello a Progress Quest, il gioco satirico che prendeva in giro giochi come EverQuest, trasformando le macchine in una sorta di caricatura. Stando al cofondatore di Warhorse, tale formula rappresenterebbe una sintesi estrema del GDR tradizionale e ha contribuito alla convinzione che molti giocatori fossero alla ricerca di un qualcosa di diverso, ma non ha fatto si che il settore cambiasse.
“I giochi che venivano realizzati allora, e che in qualche modo vengono realizzati ancora oggi, sono ancora giochi pensati per adolescenti”, ha affermato. “Se hai 16 o 17 anni, ami giocare a questi giochi basati sulla fantasia di potere perché è qualcosa di cui hai bisogno. Ma oggi il pubblico è molto più adulto” ha continuato Klima, il quale ritiene inoltre che la prevalenza di formule già collaudate dipenda anche dalle esigenze dei publisher.
Il suo esempio è quello di Ubisoft, che a suo avviso ha creato serie inizialmente divertenti che poi hanno perso freschezza dal momento che hanno riproposto lo stesso modello per anni. “Dal punto di vista della realizzazione, i giochi di Ubisoft sono eccellenti. Animazioni splendide, modelli splendidi. Sono praticamente privi di bug. È un’esperienza molto curata. Ma non posso fare a meno di pensare che questa cura sarebbe sfruttata meglio creando un gioco un po’ più innovativo” è la sua riflessione sui titoli targati Ubisoft.
Intanto, nelle ultime ore sono emerse alcune indiscrezioni su Kingdom Come Deliverance 3, che stando a quanto trapelato potrebbe arrivare prima del previsto.
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